next是链表节点指向下一个节点的指针,用来存放下一个节点的地址域。这是链表的一种固定结构。例如:typedef struct node { int data;struct node *next;}stacknode,*linkstack;typedef将stacknode定义成了结构体类型,将linkstack定义成了指向结构体stacknode的指针类型,它们现在都是一种类型了(同基本...
struct stacknode *next; 应该为stacknode *next;并且Stacknode *next 最好换一名字,不用next
struct StackNode *next; } StackNode, *LinkStackPtr; typedef struct LinkStack { LinkStackPtr top; int count; } LinkStack; 40 changes: 40 additions & 0 deletions 40 Stack/LinkStack/LinkStackFunc.c Original file line numberDiff line numberDiff line change @@ -0,0 +1,40 @@ #include ...
typedef struct StackNode { SElemType data; struct StackNode *next; } StackNode, *LinkStack 链栈的初始化 Status InitStack(LinkStack &S) { // 构造一个空栈,栈顶指针置为空 S = NULL; return OK; } 判断链栈是否为空 Status StackEmpty(LinkStack S) { if (s == NULL) return TRUE; els...
*/exit (OVERFLOW);p->data = e;p->next = S->top->next; /* 将新结点链接到原栈顶 */S->top->next = p; /* 栈顶指向新结点 */}/* 出栈 *//* 操作结果:删除S的栈顶元素,并由e返回其值 */status pop (linkStack *S, elemType *e) {sNodePtr p;if (stackIsEmpty (S...
你所列的代码中,typedefstructStackNode{...}*LinkStackPtr;说明LinkStackPtr已经被定义成:“structStackNode*”,即structStackNode的指针。所以下一个定义:typedefstructLinkStackPtr{LinkStackPtrtop;intcount;}LinkStack;其中LinkStackPtr就是刚才定义的“structStackNode*”,即structStackNode的指针。...
跟定义结构体变量不同。声明类型不需要占用内存,定义结构体变量是需要占用内存的。从问题给出的例子看:typedef struct{ SElemType *base; // 栈的基址指针,或者叫栈底指针 SElemType *top; // 栈顶指针 int stacksize; // 栈大小 }SqStack;...
STACK)栈(STACK):是一种限定性的数据结构,限定只能在表的一端进行插入和删限定只能在表的一端进行插入和删一端线性表栈除的线性表。除的线性表。Insert(L,i,x)Insert(S,n+1,x)TOP)栈顶(TOP):允许插入和删除的一端1≤i≤n+1Delete(L,i)BOTTOM)Delete(S,n)栈底(BOTTOM):不允许插入和删除的...
大括号里的是一个指针,变量名叫next,类型是struct Lnode*,链表的定义你应该知道吧,有一个指针域,指向了下一个节点的地址,就是这里的Lnode,当然,你也可以用void*来指,但是这样你就不能通过结构体类型来访问对应的成员了,而是用结构体的指针struct Lnode*,就不必操心怎么访问成员,直接用指针去->访问就行了,编...
从C语言起,struct就是值类型,以至于后面的语言都把struct这个关键字当值类型,无论是不是系统级编程...