head = p2 ; return head ; } (2)已知两个链表head1 和head2 各自有序,请把它们合并成一个链表依然有序。(保留所有结点,即便大小相同) Node * Merge(Node *head1 , Node *head2) { if ( head1 == NULL) return head2 ; if ( head2 == NULL) ...
所谓指针域就是指向下一个节点的指针,实际上是一个地址,node*表示指针所指的数据类型是node(node一旦被定义了之后就可以作为一种数据类型来使用)。malloc()是一个分配内存的函数,其原型是void *malloc(unsigned int num_bytes);函数里面的参数num_bytes是你分配内存的大小,void* 表示返回的指针类型...
head->next = malloc(sizeof(struct node)); head->next->data = 22; head->next->next = malloc(sizeof(struct node)); head->next->next->data = 33; head->next->next->next = NULL; // 遍历这个列表 for (struct node *cur = head; cur != NULL; cur = cur->next) { printf("%d\...
struct node void main ( struct node *head, *p; nt printf ("Creat list and input data(input -1 exit) \ n") head=NOLL; scanf ("d", &x) hile (x! --1) //生成一个链表 =(struct node * malloc (sizeof (struct node));
若有以下定义: struct node { int data; struct node *next; } struct node *head,*p; 已建立如下图所示的链表: p ↓ ┌──┬──┐ ┌──┬──┐ ┌──┬──┐ head →│data│next┼→│data│next┼→... →│data│NULL│ └──┴──┘ └──┴──┘ └──┴──┘ 能删除...
假设有一个链表的节点定义如下:struct Node {int data;Node* next;};现在有一个指向链表头部的指针:Node* head。如果想要在链表中插
struct node *next;}; 完善下列函数,要求在以head为头的链表中将整数y插在结点的值x的结点的后面,如果该链表中没有这种结点,则不做插入操作。 void insert(struct node *head,int x,int y) { struct node *p,*q; if(head==NULL) cout<<“List empty!\n”; else ...
head->next = NULL; ``` 如果你想要知道如何定义一个函数来操作这个结构体,例如插入一个新的节点到链表的末尾,你可以这样做: ```c void insert_node(struct node **head, int data) { struct node *new_node = malloc(sizeof(struct node)); new_node->data = data; new_node->next = NULL; if...
{ link head, q;//定义一个结构,连指针都不是的 head.head = q.qt = NULL;//初始化 int n; for (scanf("%d", &n); n != -1; scanf("%d", &n)) { add(&head, &q, n);//将地址 值传入 } NODE *t; t = head.head;//利用临时结构将链表输出 for (; t; t = t->nxte) {...
malloc(n)函数是动态分配n字节的内存空间。函数返回值是void型的所分配空间的首地址。你上面的head应该定义的是struct node类型的指针,所以把函数返回值赋给head要用(struct node*)进行强制类型转换。sizeof(struct node)是结构体node所需的字节数。head一般是作为表头指针,ptr=head;应该就是用ptr保留...