struct node是结点的意思。在编程中struct //是C中的结构体的关键词。如: stuct node{ /* node 相当于结构体的类型,关键是!其实在C中stuct node 才相当于一个数据类型,如int ,如在定一个变量时,要用 struct node xxx,而不是 node xxx 这就是关键。/ int a;...} a; // a是结构...
next是链表节点指向下一个节点的指针,用来存放下一个节点的地址域。这是链表的一种固定结构。例如:typedef struct node { int data;struct node *next;}stacknode,*linkstack;typedef将stacknode定义成了结构体类型,将linkstack定义成了指向结构体stacknode的指针类型,它们现在都是一种类型了(同基本...
就是求 struct node 这个结构体占用的字节数。malloc(sizeof(struct node))申请 struct node 这个结构体占用字节数大小的空间 (struct node *) malloc(sizeof(struct node))将申请的空间的地址强制转化为 struct node * 指针类型 x=(struct node *) malloc(sizeof(struct node))将那个强制转化的地...
typedef struct Node *LinkList,就是把bai struct Node * 定义成了新类型 LinkList。typedef是一种在计算机编程语言中用来声明自定义数据类型,后面的表示定义LinkList为LNode指针类型,用逗号进行分隔可以定义多个类型。这个类型是一个结构体的指针。p是指针,L ->next也是指针,同类型指针赋值给指针是...
struct 是 结构体的关键字,node 是结构体的名称,*p 是定义的结构体指针。
所谓指针域就是指向下一个节点的指针,实际上是一个地址,node*表示指针所指的数据类型是node(node一旦被定义了之后就可以作为一种数据类型来使用)。malloc()是一个分配内存的函数,其原型是void *malloc(unsigned int num_bytes);函数里面的参数num_bytes是你分配内存的大小,void* 表示返回的指针类型...
struct node *rchild,*lchild; }node,*Node; OK,这里面的使用了typedef关键字,node就是替代了struct node的意思,而Node则代表了struct node*的意思,他指针指向了整个结构体 当你创建的是node T时,只能用T.data来表示数据 当你用Node指针创建时,Node T就可以用T->data来表示数据 ...
1.struct node:这是定义一个名为node的结构体的开始。但是,此时struct node还没有结束,它只是声明了一个名为node的结构体,但没有给出它的具体内容。 2.node;:这是结构体的结束,并同时为这个结构体定义了一个别名node。这样,当你在代码的其他地方引用这个结构体时,你可以使用node这个名字,而不是struct node。
next 英文词的意思 是 “下一个”。链表里用于指向下一个节点的指针,也就是指向下一个(节点)结构类型的指针。struct node {} 是一种结构,有两个成员,一个成员是 int 数据,另一个是指向下一个 node 结构的指针。next 是变量名字,你当然也可以改用别的名字例如:struct node {int d; ...
从next来看,是指的下一个 对于链表来说,相邻的两个链表中,上一个链表元素中需要保存下一个链表的存储位置信息,否则无法按顺序遍历的。而这个就是保存下一个链表元素地址信息的指针。struct node * 表示的是指向一个数据类型为struct node的结构体的指针。