2)如果是64位的用户程序运行在64位的kernel上,调用的是unlocked_ioctl,如果是32位的用户程序运行在32位的kernel上,调用的也是unlocked_ioctl。 3. struct file_operations结构体 structfile_operations{structmodule*owner;loff_t(*llseek)(structfile*,loff_t,int);ssize_t(*read)(structfile*,char__user*,size...
struct file_operations { struct module *owner; loff_t (*llseek) (struct file *, loff_t, int); ssize_t (*read) (struct file *, char __user *, size_t, loff_t *); ssize_t (*write) (struct file *, const char __user *, size_t, loff_t *); ssize_t (*aio_read) (struct...
59ssize_t (*splice_read)(structfile *, loff_t *,structpipe_inode_info *, size_t, unsignedint); 60 61int(*setlease)(structfile *,long,structfile_lock **); 62 63}; 这个结构体其实是在过渡期的结构体,unlocked_ioctl就是ioctl的替代者。对于新的驱动,不要再使用ioctl了,而是使用unlocked_ioctl。
是涉及到所有的文件的操作结构体。例如:用户使用read,最终都会调用file_operations中的读操作,而file_operations结构体是对于不同的文件系统不一定相同。里面一个重要的操作函数式release函数,当用户执行close时候,其实在内核中是执行release函数,这个函数仅仅将f_count减一,这也就解释了上面说的,用户close一个文件其实是...
当年看《LDD3》的时候已经注意到了书中对ioctl的评价不是很好:“ioctl调用的非结构化本质导致众多内核开发者倾向于放弃它。” ,而在这次阅读3.0代码的时候,这个成员在struct file_operations中早已消失了。这个激起了我学习的兴趣,以下是对这个ioctl的学习小结: ...
struct file(file结构体): struct file结构体定义在include/linux/fs.h中定义。文件结构体代表一个打开的文件,系统中的每个打开的文件在内核空间都有一个关联的 struct file。 它由内核在打开文件时创建,并传递给在文件上进行操作的任何函数。在文件的所有实例都关闭后,内核释放这个数据结构。在内核创建和驱动源码中...
files_struct fdtable file file_operations path dentry operation 文件系统涉及的数据结构比较多,当时看的时候就觉得比较乱,所以先梳理清楚核心的struct,然后再追踪具体的read等函数,当然像vfsmount、mount这种就不管了,毕竟对于整个文件系统的操作频率很低。 files_struct task_struct中保存了该结构,保存了进程的文件...
文件结构体代表一个打开的文件,系统中的每个打开的文件在内核空间都有一个关联的struct file。它由内核在打开文件时创建,并传递给在文件上进行操作的任何函数。在文件的所有实例都关闭后,内核释放这个数据结构。在内核创建和驱动源码中,struct file的指针通常被命名为file或filp。一下是对结构中的每个数据成员的解释:...
在 file_operations 结构体中,会看到许多函数指针所指向的函数都必须传进struct file 结构体指针 struct file * 作为参数。struct file 结构体定义在 <linux/fs.h> 中,完整如下:引用 struct file{ union{ struct list_head fu_list;struct rcu_head fu_rcuhead;}f_u;struct path f_path;#define f_...
每一个字符设备都必须首先定义一个结构体变量struct cdev,并注册到内核中 所有的该变量在内核中会通过链表进程管理,其中成员list用于将所有链表串接起来 用于操作外设的功能函数全部被封装在struct file_operations中,包括read、write等 每一个字符设备都必须要有一个设备号,保存在成员dev中, ...