structY{voidf(X c); } structX;//前向声明,告诉编译器X是个东西,具体是什么东西你不要管structY{voidf(X*);//前向声明为了让该句编译能够通过(任何指针大小都一样,故编译器不知道X到底是什么也无所谓)//注意这里不能写成void f(X c);}//把X的definition放在后面是因为其用到了Y,所以这必须要在Y...
这个typedef减少了每次在main()函数中定义 struct 来创建变量的工作量。 C 中的前向声明 前向声明是在 Struct 的实际定义之前的声明。 定义不可用,但由于前向声明,我们可以引用声明的类型,这是一种预先声明。 此方法用于定义和声明函数。 我们可以在顶部声明它并在底部定义它,而不是在 main() 函数之上定义一个...
你可以先声明结构体,然后稍后再使用typedef定义它们: struct child { struct parent* p; }; struct parent { struct child* c; }; typedef struct parent parent; typedef struct child child; int main(int argc, char const *argv[]){ parent p; child c; p.c = &c; c.p = &p; return 0; }...