对于任意一种给定的数据类型,它的unsigned型所能表示的最大正数值比对应的signed要大一倍。这个事实表明size_type存储的string长度是int所能存储的两倍。 使用int变量的另一个问题是,有些机器上int变量的表示范围太小,甚至无法存储实际并不长的string对象。如在有16位int型的机器上,int类型变量最大只能表示32767个字...
stold(s, p) 4、char 型转数值。注意传入的参数是指针类型,即要对字符取地址 atoi(c) // 函数原型 int atoi(const char *_Str) atol(c) atoll(c) atof(c) 10、字符串反转 使用<algorithm> 头文件中的 reverse() 方法: string s2 = "12345"; // 初始化一个字符串 reverse(s2.begin(), s2.end...
C语言中的char数组在初始化前都包含 随机的无意义的垃圾值,而与其不同,string类型初始化包含有意义的信息,通常认为是“零”值,通过类的成员函数能够正确地报告其长度为0并且没有数据元素。 string的遍历方式; string重载了operator[ ],所以string支持下标访问。 #include <iostream> #include <string> using namesp...
C++ 标准库中除了定义 C++ 语言特有的功能外,也兼容了 C 语言的标准库。 C 语言的头文件形如 name.h,C++ 则将这些文件命名为 cname。也就是去掉了 .h 后缀,而在文件名 name 之前添加了字母 c,这里的 c 表示这是一个属于 C 语言标准库的头文件。 因此cctype 头文件与 ctype.h 头文件的内容是一样的,...
<cstring>是C标准库头文件<string.h>对应的C++标准库版本,包含了C风格字符串(即’\0’结尾字符数组),以及相关的一些类型和函数,例如strcmp、strchr、strstr等函数。<cstring>和<string.h>的最大区别在于,其中声明的名称都是位于std命名空间中的,而后者是全局命名空间。包含cstring之后,就可以在程序中使用C语言风格...
string 是 C++ 提供的字串型类,和 C 的字串相比,除了有不限长度的优点外,还有其他许多方便的功能。要使用 string, 必須先加入这一行: #include <string> 1. 接下來要宣告一个字串变量,可以写成: string s; 1. 我们也可以在宣告的同时让它设成某个字串: ...
在C 语言中,使用 strcpy、strncpy 函数来实现字符串的复制。在 C++ 中则方便很多,可以直接将一个 string 对象赋值给另一个 string 对象,即: stringstr1("Hello,World!");stringstr2;str2 = str1; 由于string 类会自动调整对象的大小,因此不需要担心目标数组不够大的问题。
“hello world”; //这里省略了\0,但编译器会我们自动添加并隐藏 再高级一点: char * b = “hello world”; 输入字符串: scanf("%s", a);//很多C初学者常犯的一个错就是给a取地址,其实这里的a已经是地址了,无需使用&取地址符 输出字符串: cout << a << endl; cout << b << endl; 如果...
C 是静态弱类型语言。意味着类型(包括 size 等信息,你使用 sizeof 就是编译时候得到的)在编译的...
2. string& operator+=(const char c); //重载+=操作符 3. string& operator+=(const string& ...