在usart.c文件的HAL_UART_MspInit函数中,添加如下代码,作用是打开接收、发送、以及错误检测中断:(这部分代码是HAL库里实现的,可以方便地设置中断) 中断服务程序中,如下编写,用条件编译,将原来的中断服务函数去除掉(这样代码写在user代码区,重新生成代码时也不会被cubemx删除),添加自己的中断服务函数: 在main函数中,...
void Enable(void) /*使能*/{HAL_NVIC_SetPriority(USART1_IRQn, 0, 1); //中断优先级设置HAL_NVIC_EnableIRQ(USART1_IRQn); //使能中断__HAL_UART_ENABLE_IT(&huart1, UART_IT_RXNE | UART_IT_RXNE);}void Disable(void) /*失能*/{__HAL_UART_DISABLE_IT(&huart1, UART_IT_RXNE | UART_IT...
void USART1_IRQHandler(u8 GetData) { u8 BackData; if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET) //中断产生 { USART_ClearITPendingBit(USART1,USART_IT_RXNE); //清除中断标志. GetData = UART1_GetByte(BackData); //也行GetData=USART1->DR; USART1_SendByte(GetData); //发送数据 ...
在主函数中添加中断调用 HAL_UART_Transmit_IT(&huart1, a, sizeof(a)); 1. 编译烧录运行,输出hello world! 五、总结 这次用了中断,对于点个灯来说,可能感觉不到用了中断与以前有多大的区别,但是对于大工程来说,应该是会有显著的效果,它解放了CPU,不能老是让它去做一些没什么用的是,中断的使用使效率...
{printf_usart(); Rx_flag=0; } } }// 捕获中断回调函数,每次捕获到信号就会进入这个回调函数voidHAL_UART_RxCpltCallback(UART_HandleTypeDef*UartHandle){ RxLine++;//每接收到一个数据,进入回调数据长度加1DataBuff[RxLine-1]=RxBuff[0];//把每次接收到的数据保存到缓存数组Rx_flag=1;if(RxBuff[0]...
一. 在STM32CubeMX 图形化中开启串口中断 在 前一篇 STM32CubeMX之串口的使用 (查询模式) 的文章的基础上,打开串口中断,如下图所示: 然后就可以生成工程了 二. 串口中断相关函数介绍 串口中断函数 如串口1中断函数:USART1_IRQHandler() 发送接收函数 ...
printf_usart(); } RxBuff[0]=0; HAL_UART_Receive_IT(&huart1, (uint8_t*)RxBuff,1);//每接收一个数据,就打开一次串口中断接收,否则只会接收一个数据就停止接收__HAL_TIM_SET_COUNTER(&htim3,1);// 计数清零,从头开始计}/* USER CODE END 4 */ ...
RxLine=0;//清空接收长度}voidHAL_TIM_PeriodElapsedCallback(TIM_HandleTypeDef*htim){if(htim->Instance==htim3.Instance){HAL_GPIO_TogglePin(GPIOA,GPIO_PIN_5);/* Toggle LED */if(Rx_flag==1){printf_usart();Rx_flag=0;}}}// 捕获中断回调函数,每次捕获到信号就会进入这个回调函数voidHAL_UART...
4.选择usart1,配置异步通讯,并在DMA settings下添加USART1_RX和USART1_TX,DMA模式选择NORMAL就行,如下图; 5.添加usart1中断,如下图; 6.配置路径,.c.h 后再点击GENERATE CODE 7.生成工程代码后,while上面初始化; if (HAL_UART_Receive_DMA(&huart1, (uint8_t *)aRxBuffer, RXBUFFERSIZE) != HAL_OK...