FR_TOO_MANY_OPEN_FILES,/* (18) Number of open files > _FS_SHARE */ FR_INVALID_PARAMETER/* (19) Given parameter is invalid */ } FRESULT;还有f_mount也有返回值,你应该看看是否mount成功。
函数的返回值是函数被调用后,执行所调用函数内代码后所得出的结果,并且将返回给主函数的值。 2023-04-04 17:21:10 C语言程序开发中关于函数返回值的问题 C语言函数可以通过返回值表示输出结果,例如 log() 函数的返回值会根据不同的输入,返回不同的值。再比如,我们定义一个函数 myopen(),用于打开某个文件,...
FatFs的f_open和f_close函数: f_open的第三参数:FA_OPEN_ALWAYS--存在则打开、不存在则创建;FA_OPEN_APPEND--同上,但指针指向文件尾;FA_WRITE--要写入必须带此参数;FA_READ--要读取必须带此参数。 判断f_open操作是打开还是新建的方法:f_size文件对象,返回0则为新建,否则为打开。 执行写入操作后,必须执行...
if(f_open(&fp,"0:SYSTEM/FONT/GBK16-H.DZK",FA_READ)!=FR_OK) { printf("f_open error.\r\n"); } f_lseek(&fp,Addr); f_read(&fp,buff,font_size,&br); f_close(&fp); break; case 24: f_open(&fp,"0:SYSTEM/FONT/GBK24-H.DZK",FA_READ); f_lseek(&fp,Addr); f_read(&...
res=f_open( &FileSystemDst, "0:/Demo1.TXT", FA_CREATE_NEW | FA_WRITE); /*对f_open()函数的返回值进行检查*/ if(res == FR_OK ) { printf("File Open SUCCESS! \n\t"); /* 将缓冲区的数据写到文件中,创建文件成功,调用f_write()将缓冲区的数组变量 ...
FRESULTres;/* FatFs函数返回值 */ uint32_tbyteswritten,bytesread;/* 文件读写的数量 */ uint8_twtext[]="This is STM32 working with FatFs!";/* 写文件缓冲器 */ uint8_twtext2[]="这是一个FatFs读写的例子!";/* 写文件缓冲器 */ ...
f_mount(&fs1,"",1); // 挂载SD卡 res=f_open(&f1,ReadPath,FA_OPEN_EXISTING|FA_READ); // 打开字库文件 if(res!=0) { fnShowString(10,120,"open hzk fail",16,RED,WHITE,0); printf("res=%x",res); return 1; } res=f_open(&ftxt,TxtPath,FA_OPEN_EXISTING|FA_READ); // 打开tx...
28、, FA_CREATE_NEW | FA_WRITE);/*对f_open()函数的返回值进行检查 */if( res = FR_OK )printf("File Open SUCCESS! nt");/*将缓冲区的数据写到文件中,创建文件成功,调用f_write()将缓冲区的数组变量Tx的内容写到刚刚打开的Demo.TXT文件中,写完之后必须调用f_close()函数关闭已经打开的文件,否则前...
f_close(file); free(file);//释放内存 nes_sram_free(); //释放内存 return res; } 这里面调用了nes_sound_open函数初始化了音频设备(VS1053)。这个非常重要,要理解游戏声音是如何输出的,就认真看这里的流程。 nes_sound_open函数里初始化了VS1053音频设备,然后开启了定时器中断,使用定时器去调用VS1053的...