对于大多数应用场景下,这种串口接收不定长数据的处理方式已经足够用了。 但如果你串口每次接收的数据量过于庞大,那么就可以请出 DMA 这个数据搬运工了,一旦接收到数据则立马搬走,不占用 CPU 资源。 5.3 加入DMA 既然需要用到 DMA 外设,则在 BSP 目录下创建 dma.c 及 dma.h 两个文件,并加载进工程文件。 在dm...
DMA1->LIFCR =0xFFFFFFFF;//clear all complete and half interrupt flagDMA_Stream->CR |= (1UL<<4);//enable DMA TC interruptDMA_Stream->CR |= (1UL);//stream enable}voidDMA1_Stream_Disable(DMA_Stream_TypeDef *DMA_Stream) { DMA_Stream->CR &= ~(1UL);//stream disableDMA1->LIFCR ...
玩转STM32 单片机,肯定离不开串口。串口使用一个称为串行通信协议的协议来管理数据传输,该协议在数据传输期间控制数据流,包括数据位数、波特率、校验位和...
空闲中断可以配合接收中断或DMA来使用。当使用DMA+空闲中断时,需要在初始化完成后手动打开空闲中断和DMA接收。__HAL_UART_ENABLE_IT(&huart1,UART_IT_IDLE);//打开串口空闲中断 HAL_UART_Receive_DMA(&huart1, Uart1.RxBuf, RX_MAXLEN); //串口DMA接收数据 编写空闲中断函数,如下://串口空闲中断void UA...
STM32入门——基础篇DMA的应用举例——串口+DMA非中断接收不定长数据包, 视频播放量 1316、弹幕量 4、点赞数 70、投硬币枚数 27、收藏人数 46、转发人数 2, 视频作者 金善愚, 作者简介 善愚者得金,善金者需愚,相关视频:STM32入门——串口接收数据包(协议带帧头帧尾)的
STM32串口接收不定长数据(空闲中断+DMA) 玩转STM32 单片机,肯定离不开串口。串口使用一个称为串行通信协议的协议来管理数据传输,该协议在数据传输期间控制数据流,包括数据位数、波特率、校验位和停止位等。由于串口简单易用,… 程序员良许 STM32串口接收不定长数据(接收中断+超时判断) 玩转STM32 单片机,肯定离不开...
在使用STM32的串口接收数据的时候,我们常常会使用接收中断的方式来接收数据,常用的是RXNE。这里分享另一种接收数据的方式——IDLE中断(PS:本文的例子运行在STM32F103ZET6上)。 一、IDLE中断什么时候发生? IDLE就是串口收到一帧数据后,发生的中断。什么是一帧数据呢?比如说给单片机一次发来1个字节,或者一次发来8...
STM32入门——基础篇DMA的应用举例——串口空闲中断+DMA接收不定长数据包, 视频播放量 1177、弹幕量 0、点赞数 68、投硬币枚数 34、收藏人数 56、转发人数 5, 视频作者 金善愚, 作者简介 善愚者得金,善金者需愚,相关视频:STM32入门——串口接收数据包(协议带帧头帧尾)
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