STM32的printf是怎么实现的 C语言中,printf函数默认的输出位置是stdout,即调试终端。但是对于单片机来说,没有stdout,所以一般将其重定向至串口来作输出。然而很多使用过printf的STM32开发伙伴仅仅会使用而已,并不会自己实现这个函数。当没有这个函数的时候,就只能使用常见的sprintf函数和USART_SendData函数来实现数据...
Printf是一个标准的C库API,用来打印信息显示的。Printf的底层输出调用,在windows环境下是fputc函数,在GNUC环境下是__io_putchar函数。Printf主要做两件事:第一件是将参数字符串以及可变参数进行解析,格式化成 一串字符串。第二件事就是将格式化的字符串一个字节一个字节的输出出去(至于以什么样的方式输出那就得看...
printf()是C语言标准库函数,用于将格式化后的字符串输出到标准输出。 在学习C语言的时候,就经常使用printf函数向终端打印提示信息。 单片机也可以实现使用printf向串口格式化输出信息,方便在单片机开发时,使用串口打印代码调试信息。 STM32单片机支持两种方式实现printf重定向到串口。 第一种方式:使用keil软件编写STM32代码...
方法2:不使用MicroLIB库 2.1 半主机模式 半主机模式是ARM的一种机制,实现将来ARM应用程序代码的输入/输出请求传送至运行着调试器的主机。例如,设置使用半主机模式下的ARM应用程序,可以使用printf()和scanf()来使用主机的显示器和键盘,而不需要在ARM系统上搭配显示器和键盘。 半主机通过一组定义好的软件指令(如SVC)来...
1.printf与fputc 对于printf 函数相信大家都不陌生,第一个C语言程序就是使用 printf 函数在屏幕上的控制台打印出Hello World,之后使用 printf 函数输出各种类型的数据,使用格式控制输出各种长度的字符,甚至输出各种各样的图案。 除此之外,在程序出错的时候,懒得调试,直接简单粗暴的加个 printf 找bug,有时候也不失为...
1.首先三个点 "..." 在C语言中代表“参数个数可变的参数”,我们可以看一下printf()函数的原型: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 intprintf(constchar*format,...);//printf()函数声明原型//使用printf函数的方法int num1;printf("num1 = %d \r\n",num1);//一个参数时,参数是整...
2. 重定向printf和scanf函数 //重定向 c 库函数 printf 到串口,重定向后可使用 printf 函数intfputc(intch, FILE *stream){//检测串口是否发送完成while((USART2->SR &0X40) ==0);//串口发送完成,将该字符发送USART2->DR = (uint8_t) ch; ...
3.printf使用的是非中断方式的、发一个字节的函数 4.包含stdio.h这个头文件。哪一个C文件中要使用...
在main.c文件中添加_write函数来重定向printf,并添加stdio.h头文件.接下来就可以使用printf函数来打印信息了; #include<stdio.h>int_write(intfile,char*ptr,intlen) {intDataIdx;for(DataIdx =0; DataIdx < len; DataIdx++) { ITM_SendChar(*ptr++);// 把printf函数重定向到ITM_SendChar}returnlen; ...
*/ *ptr = 0; return string; } /* * 函数名:USART_printf * 描述 :格式化输出,类似于C库中的printf,但这里没有用到C库 * 输入 :-USARTx 串口通道 * -Data 要发送到串口的内容的指针 * -... 其他参数 * 输出 :无 * 返回 :无 * 调用 :外部调用 * 典型应用USART_printf( USART1, "\r\n ...