在上面的代码里,一定要记得调用__HAL_UART_CLEAR_IDLEFLAG()函数清除 UART 总线空闲中断,否则空闲中断一直处于触发状态,影响下一次接收。 判断是否收到接收/空闲中断,需要用到的是__HAL_UART_GET_FLAG()函数,接收中断判断的是UART_FLAG_RXNE标志位,而空闲中断判断的是UART_FLAG_IDLE标志位。 串口中断服务函数完整...
DMA转运的条件:1.DMA使能 2:触发源有信号 3:转运数 > 0*//*开启时钟*/RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_DMA1, ENABLE);//开启DMA的时钟/*接收DMA初始化*/DMA_InitTypeDef DMA_InitStructure;//定义结构体变量DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBaseAddr = (uint32_t)&USART1->DR;//串口的DR寄存器作为...
这是状态寄存器,当串口接收到数据时,bit5就会自动变成1,当接收完一帧数据后,bit4就会变成1. 需要注意的是,在中断函数里面,需要把对应的位清0,否则会影响下一次数据的接收。 对于RXNE中断,对USART_DR的读操作可以将该位清零。 对于IDLE中断,由软件序列清除该位(先读USART_SR,然后读USART_DR)。 四、USART+DMA...
玩转STM32 单片机,肯定离不开串口。串口使用一个称为串行通信协议的协议来管理数据传输,该协议在数据传输期间控制数据流,包括数据位数、波特率、校验位和...
STM32串口接收不定长数据(空闲中断+DMA) 玩转STM32 单片机,肯定离不开串口。串口使用一个称为串行通信协议的协议来管理数据传输,该协议在数据传输期间控制数据流,包括数据位数、波特率、校验位和停止位等。由于串口简单易用,… 程序员良许 STM32串口接收不定长数据(接收中断+超时判断) 玩转STM32 单片机,肯定离不开...
配置DMA:选择DMA通道和请求源,设置为循环模式,以便连续接收数据。 配置NVIC:设置DMA中断和串口空闲中断的优先级,并使能。 3. 代码实现 3.1 初始化串口和DMA #include "stm32f1xx_hal.h" UART_HandleTypeDef huart1; DMA_HandleTypeDef hdma_usart1_rx; ...
在进行stm32开发时,有时会遇到这种情况:需要在设备间进行数据传输,由于stm32串口RDR和TDR寄存器都是8位有效的,我们往往需要定义传输协议(如一帧数据中,包含包含帧头、帧ID、数据帧、校验帧等若干8位数据)。我们希望可以一次收到一帧数据,并进行解码操作。利DMA+串口空闲中断可以有效完成上述任务。
玩转STM32 单片机,肯定离不开串口。串口使用一个称为串行通信协议的协议来管理数据传输,该协议在数据传输期间控制数据流,包括数据位数、波特率、校验位和停止位等。由于串口简单易用
1.首先选择串口,选择异步通信。2.添加DMA 3.打开中断 4.生成代码,生成代码选择了每个外设单独使用.c...