4.2 判断接收中断 在串口 2 接收中断里,我们先使用__HAL_UART_GET_FLAG()函数判断 RXNE 这一位有没有被置 1 ,如果被置 1 ,则代表接收到字符,调用HAL_UART_Receive()函数接收字符,并保存于临时变量receive_data中。 之后,再调用HAL_UART_Transmit()函数将接收到的字符打印出来。 voidUART2_IRQHandler(void)...
//串口接收超时判断,该函数在Systick中断(1ms中断一次)中调用void UartTimeOut(){ if(Uart1.RxStart == 1) { RevTick++; if(RevTick > 2) { Uart1.RxLen = Uart1.RxCnt; Uart1.RxCnt = 0; Uart1.RxStart = 0; Uart1.RxFlag = 1; } }} 使用时只要打开接收...
接收中断+超时判断:利用串口接收中断,结合定时器监控,当在一个预设时间间隔内未接收到新字符,认为一帧数据接收完成。空闲中断(高级MCU功能):当串口无数据传输时触发,同样实现数据帧接收完成的判断,但不是所有MCU都具备。以下是具体的操作步骤:接收中断:当接收到数据时,中断触发并读取数据,然后清...
判断是不是产生了串口空闲中断(USART_IT_IDLE),其次就是置位接管完成标志位rx_done = 1,并且革除空闲中断标志位。注意事项:调用库函数USART_ClearITPendingBit(DEBUG_USARTx, USART_IT_IDLE);是不会革除空闲中断标志位的。应该采用42-43两条语句达到,否则会一直进入中断函数。temp = USART1->SR; //先读SR...
2. 接收中断+超时判断:串口接收到数据会触发中断。通过设置计时器,如果没有在预设时间内接收到新字符,就认为数据包接收完毕。这种方法依赖于时间间隔估计,但比较灵活。3. 空闲中断:当串口无数据传输时,会触发空闲中断。这是一种硬件提供的机制,可以自动检测数据包的结束,适合高端MCU。在本文中,...
方法1:串口接受数据,定时器来判断超时是否接受数据完成。方法2:DMA接受+IDLE中断 实现思路:采用...
1.编写串口接收中断函数 2.编写指定发送长度的串口发送函数 3.别忘记把NVIC配置加上 3.串口收发测试 4.后记 STM32有空闲中断方便我们超时分包,但是像51等大多是单片机是没有串口空闲中断的。那么该怎么办呢?其实我们使用定时器和计算我们当前使用的波特率下传输一个字节的时间,来判断超时分包就可以了,我一般采用超过...
在STM32F1中接收不定长数据都是使用空闲中断,STM32F0也支持这个中断,同样也可以用来接收不定长数据,不过F0系列的串口功能更加丰富,本次的话就主要介绍一下串口超时中断,实现和空闲中断同样的功能。 因为ST目前主推的是CubeMX + HAL + LL的结构,用习惯了SPL很难习惯HAL那种裹粽子的结构。LL(Low Layer)库的话,...
2. 编写串口接收中断处理函数 在STM32中,串口接收通常通过中断或DMA来实现。这里我们使用中断来接收数据。 c void USART2_IRQHandler(void) { HAL_UART_IRQHandler(&huart2); } void HAL_UART_RxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart) { if(huart->Instance == USART2) { // 处理接收到的数据...
第一种:使用中断的方式;这种在数据接收不频繁状态下使用。简单易实现。既然是使用中断,所以自然需要...