假定有 n 个元素,倍增因子为 m; 完成这 n 个元素往一个 vector 中的 push_back操作,需要重新分配内存的次数大约为logmn,就是说如果这n个元素都需要扩容才可以加入,那么最坏的情况下也是需要分配内存的次数是logmn; 第i 次重新分配将会导致复制 mi(也就是当前的vector.size() 大小)个旧空间中元素;n 次 pus...
函数erase()可以删除由一个iterator指向的元素,也可以删除一个指定范围的元素。erase()的用法有多种形式,可以传入一个迭代器指向要删除的元素,或者传入两个迭代器指定要删除的范围。 通用算法remove()并不能直接删除vector容器中的元素。remove()算法是用来移除容器中满足特定条件的元素,并将剩余的元素前移,返回一个...
191、STL 中vector删除其中的元素,迭代器如何变化?为什么是两倍扩容?释放空间? size()函数返回的是已用空间大小,capacity()返回的是总空间大小,capacity()-size()则是剩余的可用空间大小。当size()和capacity()相等,说明vector目前的空间已被用完,如果再添加新元素,则会引起vector空间的动态增长。 由于动态增长会引起...
迭代器失效:扩容会导致之前所有指向vector元素的迭代器、指针和引用失效,因为元素已经被移动到了新的内存位置。 应用场景示例 数据收集:在不断收集数据的应用场景中(如日志记录或实时数据采集),vector可以动态扩容以应对数据量的不断增长。 动态数组功能:在需要动态数组功能的场景中,如游戏开发中的动态实体列表,vector提...
清楚范围内的元素,第一步要将 finish 迭代器后面的元素拷贝回去,然后返回拷贝完成的尾部迭代器,最后在删除之前的。 删除指定位置的元素就是实际就是将指定位置后面的所有元素向前移动, 最后析构掉最后一个元素。 insert 插入元素 vector 的插入元素具体来说呢,又分三种情况: 1、如果备用空间足够且插入点的现有元素...
迭代器:它们都提供迭代器,允许按顺序访问容器中的元素。 元素访问:都允许通过迭代器访问元素,支持常见的元素访问操作,如遍历、搜索等。 不同点: 内存分配:std::vector 通常使用连续的内存块来存储元素,类似于数组。std::list 使用非连续的内存块,每个元素(节点)包含数据和指向前一个和后一个节点的指针,形成链表...
(17)vector 容器:shrink_to_fit 释放多余容量 (18)追踪所有的内存分配与释放小工具:mallochook (19)vector 容器:push_back 的问题 (20)vector 容器:push_back 的问题,reserve 解决 (21)vector 容器:clear 的问题 (22)vector 容器:clear 的问题,shrink_to_fit 解决 2.迭代器入门 (1)迭代器模式 (2)首地址...
答:iterator这里就相当于指向节点的指针,内存没有变,指向内存的指针怎么会失效呢(当然被删除的那个元素本身已经失效了)。相对于vector来说,每一次删除和插入,指针都有可能失效,调用push_back在尾部插入也是如此。因为为了保证内部数据的连续存放,iterator指向的那块内存在删除和插入过程中可能已经被其他内存覆盖或者内存已...
vector是两倍增长,放一个增长一个,两倍两倍的增长,而且vector的内存是从别的地方搬过来的,需要注意的是size()是真正存有多少个元素,capacity()是他的真实容量大小。 1.3 使用容器list 记住list是双向链表,需要注意的是,除了标准库当中有sort(),在list当中,也有sort()操作,例如l.sort()操作,那怎么选择呢?当某些...
map和set底层都是用二叉搜索树实现的,因而他们都是有序的。而unordered_set和unorder_map中的元素都是无序的,原因是它们底层都使用了哈希思想实现。前者能使用双向迭代器,后者是单向迭代器。 这样看,前者更占优势,但为什么还有有unordered(无序)。因为后者底层使用了哈希算法实现,所以使用这种容器查找数据的效率最高...