queue入队,如例:q.push(x); 将x 接到队列的末端。 queue出队,如例:q.pop(); 弹出队列的第一个元素,注意,并不会返回被弹出元素的值。 访问queue队首元素,如例:q.front(),即最早被压入队列的元素。 访问queue队尾元素,如例:q.back(),即最后被压入队列的元素。 判断queue队列空,如例:q.empty(),当...
在使用STL队列之前,需要包含头文件<queue>。声明一个STL队列可以使用以下语法: queue<类型> 队列名称; 其中,类型是队列中元素的数据类型,队列名称是自定义的。 3. STL队列的插入操作 向STL队列中插入一个元素可以使用push()方法,语法如下: 队列名称.push(元素); 例如,向一个整型队列中插入一个元素可以使用以下代...
入队,如例:q.push(x); 将x 接到队列的末端。 出队,如例:q.pop(); 弹出队列的第一个元素,注意,并不会返回被弹出元素的值。 访问队首元素,如例:q.front(),即最早被压入队列的元素。 访问队尾元素,如例:q.back(),即最后被压入队列的元素。 判断队列空,如例:q.empty(),当队列空时,返回true。 ...
Type 就是数据类型,Container 就是容器类型(Container必须是用数组实现的容器,比如vector,deque等等,但不能用 list。STL里面默认用的是vector),Functional 就是比较的方式,当需要用自定义的数据类型时才需要传入这三个参数,使用基本数据类型时,只需要传入数据类型,默认是大顶堆 一般是: //升序队列priority_queue <in...
基本用法1 priority_queue<int> q; 这是最基本的用法 不需要像定义一样传三个参数进去 只需要声明一个数据类型即可 需要注意的是 优先队列是默认从大到小排的! 基本用法2 //升序队列priority_queue<int,vector<int>,greater<int> > q;//降序队列priority_queue<int,vector<int>,less<int> >q; ...
【队列queue】 头文件:#include <queue> 普通声明:queue<int> q; 结构体: 转自: C++ 队列queue的用法 C++队列queue模板类的定义在<queue>头文件中,queue 模板类需要两个模板参数,一个是元素类型,一个容器类型,元素类型是必要的,容器类型是可选的,默认为deque 类型。 C++队列Queue是一种容器...猜...
优先级队列priority_queue 此队列存在最大值优先级队列,最小值优先级队列,在开发中可以做一些特殊的应用。添加的数据会最大值优先排列或最小优先排列。 #include <queue> //最大值优先队列 priority_queue<int> p1; //默认是 最大值优先级队列 priority_queue<int, vector<int>, less<int>......
stl中双向队列用法 双向队列的操作如下: 1d[i]:返回d中下标为I的元素的引用。2d.front():返回的一个元素的引用。3d.back():返回最后一个元素的引用。4d.pop_back():删除尾部的元素。不返回值。5d.pop_front():删除头部元素。不返回值。6d.push_back(e):在队尾添加一个元素e。7d.push_front(e):在...
转:栈和队列小知识【STL用法】 栈: (一)头文件 #include<stack> (二)定义栈 stack<int>s; (三)使用 1 : s.empty() 栈为空返回true,否则返回false; 2 : s.size() 返回栈中元素的个数 3 : s.pop() 删除栈顶元素但不返回其值 4 : s.top() 返回栈顶的元素,但不删除该元素...
STL中队列queue的用法 头文件:#include <queue> 建立一个队列queue < 类型 > q 加入一个新的元素q.push(a) 询问队首元素q.front() 弹出队首元素q.pop() 队里面有多少个元素q.size()