Civics can be changed every 20 years by reforming the government spending 10 unity per empire size. If at any point a civic's requirements are no longer met due to a change in empire ethics or authority, it becomes inactive and provides no bonus until it's replaced or its requirements ...
国民理念(Civics),或称国策,是群星中一个帝国的全局特性。 在创建国家时,玩家可以根据自己的权力制度和思潮选择2个国民理念。 研究科技星系管理后,会解锁第3个国民理念槽。 国民理念星海霸业和商贾霸权会提供一个国民理念槽位,意味着这两个国民理念实际上不占用槽位。
--- 前置条件: 死灵类物种包DLC 基础要求: 权力制度:机械智能 条件: 铁心灭绝者国民理念同化斗士国民理念 随机权重: 基础= 5 AI权重: 基础= 5 暂无攻略。 这个攻略不够好?点击进入 Item:Civics/civic machine memorialist/doc 页面来编辑这个攻略。修改完毕后,请刷新上面的文本。分类: 国家理念...
点击进入Item:Civics/civic memorialist/doc页面来编辑这个攻略。 修改完毕后,请刷新上面的文本。
政府(Government)是群星中一个帝国的统治结构和权力体系模型,在游戏开始时,政府的形态受到玩家所选择思潮的约束,具体政体类型还取决于玩家选择的权力体制(Authority)和国民理念/国策(Civics)类型。 思潮 权力体制 政体 国民理念/国策 分类: 游戏概念 政府思潮群星中文维基 领袖群星中文维基 前FTL种族群星中文维...
civics={(国家理念,同思潮) "civic_imperial_cult" "civic_philosopher_king" } trait="trait_pc_nuked_preference"(物种特性,这些是可以适当更改的,限制是不超过游戏中的特性数量与特性点数) trait="trait_psionic" trait="trait_intelligent" trait="trait_mechanical" ...
拥有尚武文化拥有同甘共苦拥有奴贩公会 随机权重: base3 ---该项目已经被移除游戏或未被更新最后更新的版本为:3.4.3(当前最新版本:3.14.1592) 暂无攻略。 这个攻略不够好?点击进入 Item:Civics/civic pleasure seekers/doc 页面来编辑这个攻略。修改完毕后,请刷新上面的文本。分类: 国家理念...
暂无攻略。 这个攻略不够好?点击进入 Item:Civics/civic hive stargazers/doc 页面来编辑这个攻略。修改完毕后,请刷新上面的文本。分类: 国家理念 数据资料外部链接 Stellaris官方英文wiki 官方论坛 Steam商店页面 Stellaris贴吧用户交流 机长QQ群 Wiki编辑QQ群 媒体读者QQ群 灰机Club 站点支持 申请建站 文档中心 ...
暂无攻略。 这个攻略不够好?点击进入 Item:Civics/civic permanent employment/doc 页面来编辑这个攻略。修改完毕后,请刷新上面的文本。分类: 国家理念 数据资料外部链接 Stellaris官方英文wiki 官方论坛 Steam商店页面 Stellaris贴吧用户交流 机长QQ群 Wiki编辑QQ群 媒体读者QQ群 灰机Club 站点支持 申请建站 文档中...
其中authorities用于设定权力制度,civics用于设定国家理念,00_governments.txt用于设定不同政体,readme_requirements.txt为官方给出的说明文件 graphical_culture:舰船外观,包含00_graphical_culture.txt文件,用于设定不同种族、失落帝国、原始文明等的舰船外观 (该处主要设定光效以及如果该类如果没有对应的模型会如何做回退...