mod_job_<职业ID>_add的图标,原版在Stellaris\gfx\interface\icons\modifiers里面 十、政府(governments)修改 原版的文件在Stellaris\common\governments目录下,包含政体(例如寡头制/帝制等)(authorities),公民性/国策/民政(奴隶行会/封建社会等)(不同主流汉化不一样,本文一律以“公民性”代称)(civics),政府形式(选举...
这个MOD的帝国规模..修改CIVICS文件自己添加一个新的civic,选个自己玩的政体的思潮复制一个,改名然后修改modifier = { empire_size_mult = -1 }然后添加限制条件,记得加modi
我暂时不能理解图片,但根据文本内容我可以提供以下回答 作为一个机器人,我并没有玩Stellaris的经验,但是我可以为你提供一些关于Ethics and Civics Classic mod的信息。据moddb.com介绍,Ethics and Civics Classic是Stellaris的一个模组,它专注于改变游戏的伦理和文明系统。这个mod的目的是让玩家在游戏中体验到更复杂、...
(更多政体)Cultural Overhaul [ Ethics - Civics - Traditions ] chineseCultural Overhaul 2.3 [ Ethics-Civics ] 更多思潮选择,上边的是汉化,下边的是本体。 Complex Hive Ascension Path 提供全新的蜂群飞升选项——不过可能会和Fallen Empires Expanded 2产生兼容性问题。 Unique Ascension Perks 这个mod超有意思的,...
引导智慧的国民理念(The Guided Sapience civics)专注于与自然生成或创造出的未开智物种及其周围环境的共存。他们的母星和创世纪方舟殖民船(Genesis Ark colony ships)将提升当地最具前途的未开智物种并创建创世纪保护区(Genesis Preserve),该保护区将增益社会学研究和凝聚力。该增益在盖亚星球上翻倍。虽然截图中并未...
civics={ #国家理念,规则文件common\governments\civics\00_civics.txt "civic_technocracy" "civic_mining_guilds" "civic_corporate_dominion" } } ruler_title_female="理事长" #元首头衔(女) next_election="2240.01.01" #下次选举时间 government_date="2220.07.21" #上次政府改革时间 surveyed={ #已调查的...
六、理念和起源:\Steam\steamapps\common\Stellaris\common\governments\civics1.理念的文件有4个,分别是正常帝国、格式塔、巨企和特殊(堕落大可汗),这里的操作和最开始的飞升的操作是一样的,将很多你想选的理念的buff加到一个有特殊技职的必选理念里面就可以,这里不再赘述。2.起源:00_origins.txt这里说几个比较...
UI Overhaul Dynamic + Ethics and Civics Classic! Dark Blue UI Remake(伞UI)! Immersive Beautiful Stellaris !(伞星云)! Better Performance & Utilities(伞优化)! Casako's Framework & Modmenu(伞框架)后边放各种汉化包 7楼2023-07-01 19:52 收起回复 ...
1. 为国民理念添加了moddable_conditions_custom_tooltip,允许在未指定条件的情况下显示其特定要求。 2. 修复了civics modifications statements会不允许正确的国民理念更改的问题。 3. 改进了错误日志以了解哪个联邦增益不生效。 蠢驴计划在下周二发布下一个测试版,该版本将修复更多bug,包括修复AI以鼓励AI招募适量数量...
Human Fallen Empires人类失落帝国mod,提供全新的剧情和海盗、瘟疫模式,提供一个全新文明思潮——蠕虫权威。和始源帝国、巅峰帝国mod兼容性不太好。 Movable Space Fortress 提供全新的舰船种类——移动要塞。 Gigastructural Engineering & More (2.3) 提供全新的巨构建筑,要求Utopia DLC,包括更大的环世界、彭罗斯黑洞大...