{ cout<<"key: "<<it->first <<" value: "<<*it->second<<endl;deleteit->second; m.erase(it++); }return0; } 运行结果与第一种方式相同,不过这种删除方式也是STL源码一书中推荐的方式,分析 m.erase(it++)语句,map中在删除iter的时候,先将iter做缓存,然后执行iter++使之指向下一个结点,再进入er...
#include <iostream> #include <map> int main() { std::map<int, std::string> myMap = {{1, "one"}, {2, "two"}, {3, "three"}}; // 假设我们要删除键为2的元素 int keyToDelete = 2; // 删除元素 auto it = myMap.find(keyToDelete); if (it != myMap...
cout<<"key: "<<it->first <<" value: "<<*it->second<<endl; delete it->second; m.erase(it); } return 0; } 结果如下: key: 0 value: 5555555555555555 key: 1 value: 1111111111111111 key: 2 value: 2222222222222222 key: 3 value: 3333333333333333 key: 4 value: 4444444444444444 第二种wh...
map<int,string*>::iterator it;for(it=m.begin();it!=m.end();++it){ cout<<"key: "<<it->first <<" value: "<<*it->second<<endl;delete it->second;m.erase(it);} return 0;} 结果如下:key: 0 value: 5555555555555555 key: 1 value: 1111111111111111 key: 2 value: ...
#include <iostream> #include <map> int main() { std::map<int, std::string> myMap; myMap[1] = "Apple"; myMap[2] = "Banana"; myMap[3] = "Orange"; int keyToDelete = 2; // 查找要删除的键 auto it = myMap.find(keyToDelete); // 判断是否找到键 if (it != myMa...
"“说不,人们应该使用std::map<std::string, std::ofstream*>,但是这会导致new和delete的动作,这就不那么整洁了。因为"是的!“"“是可能的,使用std::map处理ofstream集合是可能的吗?这样就不用担心关闭filestreams和delete来释放内存了。我可以妥协,在使用std::map<std::string, std::ofstream>时,只创建、...
下面是C++遍历中删除std::map元素: 在std::list中删除一个元素非常简单,直接使用erase方法即可,代码如下: for(iter = list.begin(); iter != list.end();) { if (shouldDelete(*iter)) iter = list.erase(iter); else ++iter; } 或者更简单点 list.erase(std::...
它强制您使用 new/delete(或 make_unique/shared)创建对象。这意味着实际对象是在分配器提供的任何位置(大多数是默认位置)的空闲存储(堆)中创建的。因此,由于 缓存未命中,经常浏览对象列表并没有可能那么快。 如果您关心尽可能快地循环遍历此列表的性能(如果不是,请忽略以下内容),那么您最好使用 boost::variant ...
insert over!deleteTestA 结论: 1在insert操作是必然是进行的复制操作, 而不是引用 3 具体时进行深度复制还是浅度复制, 就看构造函数和拷贝构造函数 扩展实验 如上情况我们会进行两次构造函数, 这是为什么呢? #include<iostream>#include<map>#include<string>usingnamespacestd;classTestA{public:TestA(TestAconst&...
/* delete item from map */ if( itr != _map.end() ) { _map.erase(itr); } /* travel through a map */ std::map::iterator itr1 = _map.begin(); for( ; itr1 != _map.end(); ++itr1 ) { std::cout << "Item:" << itr1->first << ", content: " << itr1->second ...