std::thread 的基本用法、创建方式、构造函数接受参数的方式,并提供示例代码和注意事项。 1. std::thread 的基本用法和创建方式 std::thread 用于表示一个独立的线程执行路径。要创建一个线程,需要传递一个可调用对象(如函数、lambda 表达式、函数对象等)给 std::thread 的构造函数。如果构造函数带有参数,这些参数...
std::thread t(f,3,std::string(buffer)); 1. 由于拷贝后的值是右值,如果函数参数是左值引用,那么会导致编译错误,因为不能将一个右值传递给期望左值引用参数的函数,解决方法是使用std::ref函数 void update_data_for_widget(widget_id w,widget_data& data); void oops_again(widget_id w) { widget_data...
";std::threadt1(print_message2,message);//有参数调用t1.join();intx=0;std::threadt2(increment...
在使用C++的std::thread进行线程创建及参数传递时,参数传递分为两步,首先传给std::thread,然后传给目标函数。这过程中涉及到参数的复制和移动。接下来我们将通过四个示例对参数传递进行详细解析。在第一个示例中,参数`s`被复制到新的内存空间中,因此调用了拷贝构造函数,输出结果为1。在第二个例子...
1、构造std::thread对象时:如果不带参则会创建一个空的thread对象,但底层线程并没有真正被创建,一般可将其它std::thread对象通过move移入其中;如果带参则会创建新线程,而且会被立即运行。 2、在创建thread对象时,std::thread构建函数中的所有参数均会按值并以副本的形式保存成一个tuple对象。该tuple由调用线程(...
C++11的std::thread 在C中已经有一个叫做pthread的东西来进行多线程编程,但是并不好用 (如果你认为句柄、回调式编程很实用,那请当我没说),所以c++11标准库中出现了一个叫作std::thread的东西。 std::thread常用成员函数 构造&析构函数 举个栗子
一、类的普通成员函数作为Thread的参数 class threadtest { private: public: threadtest() { } ~threadtest() { } // 类的普通成员函数 void test_fun1(int num) { for (int i = 0; i < num; i++) cout << "thread test1" << endl; ...
1.2 std::thread 2. 线程管理 2.1 线程启动 2.2 等待线程执行结束-join 2.3 后台运行线程-detach 2.4 向线程传递参数 近期在跟着《C++ Concurrency in Action》这本书学习C++并发编程的相关内容,遂记录笔记于此。 1. 基础 1.1 线程与进程 提到线程,不可避免的关联到进程,进程与线程有何区别和关联? 进程是资源分...
{std::cout<<"sub thread thread_work."<<this<<", threadid = "<<std::this_thread::get_id()<<std::endl;}};//void myprint(const int& i, char* pmybuf)voidmyprint(constinti,conststd::string&pmybuf){// 不能传引用,不能传指针(std::thread 都会采用值传递)// 此处,i并不是mavar...