std::string 是C++ 标准库中的一个模板类,用于表示和操作由 char 类型字符组成的字符串。 Unicode 是一种字符编码标准,它支持世界上几乎所有的书写系统,并统一了编码方式。在 C++ 中,Unicode 字符串通常使用 std::wstring(基于 wchar_t 类型)或 std::u16string/std::u32string(基于 char16_t 或 char32_t...
// UTF8转std:string // 转换过程:先将utf8转双字节Unicode编码,再通过WideCharToMultiByte将宽字符转换为多字节。 std::string UTF8_To_string(conststd::string& str) { intnwLen = MultiByteToWideChar(CP_UTF8,0, str.c_str(), -1,NULL,0); wchar_t* pwBuf =newwchar_t[nwLen +1];//一定要加...
std::wstringStringToUnicode(conststd::string&str) { std::wstring_convert<std::codecvt_utf8<wchar_t>>converter; returnconverter.from_bytes(str); } 然后你可以这样调用函数来进行转换: std::string body="Hello, 世界!"; std::wstring unicodeStr=StringToUnicode(body); 现在,unicodeStr中存储了对应的...
在VC++的世界里,MS比较鼓励使用_UNICODE,std::wstring。而在Web, XML则提倡用UTF8。当在C++的程序里要保存/读取XML数据,就存在wstring与string之间的转换。C++11里提供方便的转换工具(参照:std::wstring_convert处理UTF8) 有人说,MS引入_UNICODE就是个错误,STL引入wstring也是个错误;而鼓励使用UTF8 string做为程...
在VC++的世界里,MS比较鼓励使用_UNICODE,std::wstring。而在Web, XML则提倡用UTF8。当在C++的程序里要保存/读取XML数据,就存在wstring与string之间的转换。C++11里提供方便的转换工具(参照:std::wstring_convert处理UTF8) 有人说,MS引入_UNICODE就是个错误,STL引入wstring也是个错误;而鼓励使用UTF8 string做为程...
如上所述,无论是utf-8还是utf-32都能放到string这个字符数组里。所以,string存的啥,取决于你放的啥。 5 显示乱码 显示的地方拿string里面的数据总是假设string是某种编码的数据,不是就乱码了。 比如,Windows 记事本默认打开ASCII编码数据,不是就乱码。你把utf-8数据放string里再写入文件,记事本打开就乱码了(如...
至此,整个UTF-8文件已经成功读取到std::string对象中。 UTF-8是一种通用的字符编码方案,它可以表示世界上几乎所有的字符。它的优势包括: 兼容性:UTF-8编码可以表示Unicode字符集中的所有字符,包括各种语言的文字、符号和表情等。 可变长度:UTF-8编码使用可变长度的字节表示字符,对于ASCII字符只需要一个字节,而对于...
std::string 和std::wstring 都必须使用 UTF 编码来表示 Unicode。特别是在 macOS 上, std::string 是UTF-8(8 位代码单元),而 std::wstring 是UTF-32(32 位代码单元);请注意, wchar_t 的大小取决于平台。 对于这两者, size 跟踪代码单元的数量而不是代码点的数量或字素簇。 (代码点是一个命名的 Unic...
您好,这个问题也是我当时的一个疑惑,根据我个人的理解以及查看其转换代码,在 std::u16string 与 std::u8string 之间转化时并没有用到 std::locale,所以理论上来说,std::locale 确实并不是必须的。 但是由于 std::codecvt 类将析构设计成 protected,所以 std::codecvt 类的对象,只能由 std::locale 来管理资...