在C++中,std::map是一种关联容器,它存储键值对,并根据键自动排序。键是唯一的,而值可以重复。std::map常用于需要快速查找、插入和删除键值对的场景。 以下是关于std::map的insert成员函数的详细解答: 1. std::map的基本概念 std::map是C++标准模板库(STL)中的一个关联容器,它按照键的顺序(默认是升序)存储元...
· insert() 是原地操作,即直接在 map 的数据结构中操作;find() 是返回迭代器,该迭代器指向可以找到相应键的数据元素的链表。 · insert() 的键和值可以在插入前进行条件判断,而 find() 不可以进行条件判断,它只能返回匹配到的键(不区分大小写)或者查找失败时返回指向错误插入位置的迭代器。 以下...
_map.insert(std::pair<int,std::string>(4, "33333")); 1. 2. 3. 4. 取值: 用at和[]: //Map中元素取值主要有at和[]两种操作,at会作下标检查,而[]不会。 std::cout<< _map.at(100).c_str()<< std::endl;//使用at会进行关键字检查,因为没有100因此该语句会报错 std::cout << _map....
1_map.insert(make_pair(key, value)): 通过make_pair生成一个pair对象, 并且无需写明类型(那么可能出现一些类型问题) 2_map.insert(pair<int, string>(key, value)): 进行类型转换 3_map.insert(map<int, string>::value_type(key,value)): 也是进行类型转换 问题: map进行insert操作时是进行拷贝还是引...
std::map::empty std::map::end std::map::equal_range std::map::erase std::map::extract std::map::find std::map::get_allocator std::map::insert std::map::insert_or_assign std::map::key_comp std::map::lower_bound std::map::map std::map::max_size std::map::merge std::ma...
insert 插入元素 erase 删除某个元素 swap 交换内容,两个容器中的元素互换。 4.5、查找(Lookup) count 返回与特定key匹配的元素的数量(不应该一直是1?) find 查找特定key的元素 equal_range 返回一对迭代器,该迭代器是与特定key匹配的元素的范围,因为std::map是一对一的,所以返回的第一个迭代器指向与特定key匹...
map(_Iter _First, _Iter _Last, const key_compare& _Pred, const allocator_type& _Al) : _Mybase(_Pred, _Al) { // construct map from [_First, _Last), comparator, and allocator this->insert(_First, _Last); } _Myt& operator=(const _Myt& _Right) ...
enumMap.insert(map<int, CString> :: value_type(2, "Two")) insert()方法:若插入的元素的键值已经存在于map中,那么插入就会失败,不会修改元素的键对应的值;若键值在map中查不到,那么就会将该新元素加到map中去。 下标[key]方法:若插入元素的键值已经存在于map中,那么会更新该键值对应的值为新的元素的值...
insert({3, "cherry"}); // 输出所有元素 for (const auto& pair : myMultiMap) { std::cout << pair.first << ": " << pair.second << std::endl; } return 0; } 这些是一些 std::map 容器的高级用法示例,您可以根据需要选择合适的方法来处理键值对集合。 祝福领取 麻烦客官给小编打个赏吧...
在C++中,std::map的insert函数会根据键的值进行排序插入。插入操作会根据键的顺序将元素插入到有序的位置。具体而言,当使用insert函数向std::map中插入元素时,会按照键的大小...