在C++中,std::map是一种关联容器,它存储键值对,并根据键自动排序。键是唯一的,而值可以重复。std::map常用于需要快速查找、插入和删除键值对的场景。 以下是关于std::map的insert成员函数的详细解答: 1. std::map的基本概念 std::map是C++标准模板库(STL)中的一个关联容器,它按照键的顺序(默认是升序)存储元...
#include <iostream> #include <map> int main() { std::map<int, std::string> myMap; // 使用insert函数进行排序插入 myMap.insert(std::make_pair(1, "one")); myMap.insert(std::make_pair(3, "three")); myMap.insert(std::make_pair(2, "two")); // 遍历输出map for (const auto&...
std::map insert:插入元素 std::map find:查找元素 std::map 是 C++ 的标准模板库中的一种数据结构,可以实现键值对的存储和查询。在 std::map 中,键是一个可以赋值的变量,其类型必须是唯一的,而值可以是任意类型的变量。使用 find() 方法可以查找指定键对应的数据元素,如果找到了数据元素,则返回...
将std::map移植到C语言中,需要了解C语言中没有与std::map相同的容器。但是,可以使用结构体和链表等数据结构来实现类似的功能。 首先,需要定义一个键值对的结构体,如下所示: ```c ...
//通过insert插入 _map.insert(std::pair<int,std::string>(4, "33333")); 1. 2. 3. 4. 取值: 用at和[]: //Map中元素取值主要有at和[]两种操作,at会作下标检查,而[]不会。 std::cout<< _map.at(100).c_str()<< std::endl;//使用at会进行关键字检查,因为没有100因此该语句会报错 ...
insert 插入元素 erase 删除某个元素 swap 交换内容,两个容器中的元素互换。 4.5、查找(Lookup) count 返回与特定key匹配的元素的数量(不应该一直是1?) find 查找特定key的元素 equal_range 返回一对迭代器,该迭代器是与特定key匹配的元素的范围,因为std::map是一对一的,所以返回的第一个迭代器指向与特定key匹...
if (l.c != r.c) { return l.c < r.c;} return false; } int main() { A m(1,2,3); A n(1,2,3); A o(1,2,3); map<A,int> ss; ss.insert(std::pair<A,int>(m,1)); ss.insert(std::pair<A,int>(n,2));
enumMap.insert(map<int, CString> :: value_type(2, "Two")) insert()方法:若插入的元素的键值已经存在于map中,那么插入就会失败,不会修改元素的键对应的值;若键值在map中查不到,那么就会将该新元素加到map中去。 下标[key]方法:若插入元素的键值已经存在于map中,那么会更新该键值对应的值为新的元素的值...
insert({3, "cherry"}); // 输出所有元素 for (const auto& pair : myMultiMap) { std::cout << pair.first << ": " << pair.second << std::endl; } return 0; } 这些是一些 std::map 容器的高级用法示例,您可以根据需要选择合适的方法来处理键值对集合。 祝福领取 麻烦客官给小编打个赏吧...
从表中惊奇地发现,先排序再构建std::map竟然比直接构建快十倍,这是为什么呢? 一般来说,C++标准库常用红黑树这种数据结构来实现std::map,当添加有序的新数据时,该数据恰好应当被放到最后一个位置,因此sort_insert_back可以减少很多次因查找带来的比较次数。sort_and_insert没有提示应当放到哪个位置,所以比较次数增加...