任何Allocator::allocate()所抛的异常(典型为std::bad_alloc) 若抛出异常,则此函数无效果(强异常保证)。 若T的移动构造函数不是noexcept且 T 非可复制插入(CopyInsertable)到*this,则 vector 将使用移动构造函数。若它抛出,则摒弃保证,且效果未指定。
若抛出异常(可能因为Allocator::allocate()或元素复制/移动构造函数/赋值),则此函数无效果(强异常保证)。 若T的移动构造函数不是noexcept且 T 不可复制插入(CopyInsertable)到*this,则 vector 将使用会抛出的移动构造函数。若它抛出,则抛弃保证且效果未指定。(C++11 起) ...
在new_cap>max_size()时抛出std::length_error。 任何Allocator::allocate()会抛出的异常(典型为std::bad_alloc)。 如果抛出异常,那么此函数无效果(强异常保证)。 如果T的移动构造函数不是noexcept的且T非可复制插入(CopyInsertable)到*this,那么vector将使用移动构造函数。如果它抛出异常,那么摒弃保证,且效果未...
如果std::allocator_traits<allocator_type>::propagate_on_container_swap::value 是true,那么就会用对非成员 swap 的无限定调用进行分配器的交换。否则,不交换它们(且在 get_allocator() != other.get_allocator() 时行为未定义)。 (C++11 起)参数...
std::vector<bool>,是类sd::vector<T,std::allocator<T>>的部分特化,为了节省内存,内部实际上是按bit来表征bool类型。从底层实现来看,std::vector<bool>可视为动态的std::bitset,只是接口符合std::vector,换个名字表达为DynamicBitset更为合理。 三、解决方案 ...
任何Allocator::allocate() 所抛的异常(典型为 std::bad_alloc) 若抛出异常,则此函数无效果(强异常保证)。 若T 的移动构造函数不是 noexcept 且 T 非可复制插入 (CopyInsertable) 到*this ,则 vector 将使用移动构造函数。若它抛出,则摒弃保证,且效果未指定。 (C++11 起) ...
std::vector<bool>,是类 sd::vector<T,std::allocator<T>> 的部分特化,为了节省内存,内部实际上是按bit来表征bool类型。从底层实现来看,std::vector<bool> 可视为动态的std::bitset,只是接口符合 std::vector,换个名字表达为 DynamicBitset 更为合理,也许就没那么多吐槽了。
std::out_of_rangeifpos>=size(). Complexity Constant. Example Run this code #include <chrono>#include <cstddef>#include <iostream>#include <vector>#include <stdexcept>intmain(){std::vector<int>data{1,2,4,5,5,6};// Set element 1data.at(1)=88;// Read element 2std::cout<<"Element...
explicit vector( size_type count, const T& value = T(), const Allocator& alloc = Allocator() ); (until C++11) vector( size_type count, const T& value, const Allocator& alloc = Allocator() ); (since C++11) (constexpr since C++20) template< class InputIt > vector( InputIt first...
const Allocator& alloc = Allocator()); (C++11 前) vector( size_type count, const T& value, const Allocator& alloc = Allocator()); (C++11 起) (C++20 前) constexpr vector( size_type count, const T& value, const Allocator& alloc = Allocator()); (C++20 起) (4) explic...