std::vector::data() 函数的作用相对有限,类似于 string::c_str(),为特殊情况下直接访问或操作底层数组提供了机会,比如与已有库API进行交互。例如,若库函数定义如下:void Foo(const int* arr, int len)当你拥有一个 vector a,此时只能使用 Foo(a.data(), a.size()) 进行调用。简而言之,std::vector::data() 主要用于将 vector 的底层数据结构与...
std::vector<int> data = {1, 2, 3}; std::cout<<data.at(1)<<std::endl; //2 data.at(1)=8; //此时data={1, 8, 3} operator[] operator[]与at功能相同,即用来访问指定的元素,但其与at不同的是:operator[]不进行边界的检查。其函数声明如下所示: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运...
data函数主要是用来返回容器底层的数组,其函数原型如下: T*data();//C++11 前T*data()noexcept;//C++11 起, C++20 前constexprT*data()noexcept;//C++20 起constT*data()const;//C++11 前constT*data()constnoexcept;//C++11 起, C++20 前constexprconstT*data()constnoexcept;//C++20 起 data函数...
data() << ", p : " << p << std::endl; } private: char* p; ... } 1. 使用深拷贝而非浅拷贝 当对象中有动态内存的成员变量的时候,由于拷贝发生,如果使用的是浅拷贝,会引发内存溢出。为了说明问题,拷贝构造函数重写为浅拷贝,将原有深拷贝代码注释掉,移动拷贝构造也删除,只保留浅拷贝构造如下...
std::vector<int> data = {1,2,3}; std::cout< operator[] operator[]与at功能相同,即用来访问指定的元素,但其与at不同的是:operator[]不进行边界的检查。其函数声明如下所示: referenceoperator[]( size_type pos );//C++20 前constexprreferenceoperator[]( size_type pos );//C++20 起const_refere...
v.data():返回指向存储数组的指针。 2.3 修改容器 v.push_back(value):在向量的末尾添加元素value。 v.pop_back():删除向量中的最后一个元素。 v.insert(iterator, value):在指定位置插入元素。 v.erase(iterator):删除指定位置的元素。 v.clear():删除所有元素,使向量为空。
ENstd::async是一个函数模板,会启动一个异步任务,最终返回一个std::future对象。在之前我们都是通过...
指向底层元素存储的指针。对于非空容器,返回的指针与首元素地址比较相等。 复杂度 常数。 注解 若size()为 0 ,则data()可能或可能不返回空指针。 参阅 front 访问第一个元素 (公开成员函数) back 访问最后一个元素 (公开成员函数) size 返回容纳的元素数 (公开成员函数)...
data:返回指向存储数组的指针。 cpp int* ptr = vec.data(); 4. 修改器函数 push_back:在向量的末尾添加元素。 cpp vec.push_back(10); pop_back:删除向量中的最后一个元素。 cpp vec.pop_back(); insert:在指定位置插入元素。 cpp vec.insert(vec.begin() + 2, 3); // 在索引2的位置插入...
std::vector::data()有什么用啊?我是指为什么需要这样一个函数,具体有哪些应用,这个东西感觉很多余...