如果你想删除std::vector中的重复元素,可以使用std::unique算法结合erase方法。 代码语言:txt 复制 #include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> int main() { std::vector<int> v = {1, 2, 2, 3, 4, 4, 5}; // 先排序 std::sort(v.begin(), v.end()); // 删除重复元素 ...
std::vector删除重复元素和查找 需要这样一个容器,可以自动地删除重复元素,并能很方便地进行查找操作!似乎采用树型结构存储的std::set是最佳之选,但到后面才发现,存进去容易,取出来麻烦。不得已又回去用std::vector,就在网上找了找,vector是如何实现类似set的unique和find的。其实也没有想象的复杂,也不需要...
从范围 [first, last) 中的每个连续等效元素组中消除除第一个元素之外的所有元素 所以它看起来像你想要的 - 删除重复项。 然后我看看它返回的内容…… …为范围的新逻辑结束返回一个过去的迭代器 因此std::unique 的结果是一个序列,它与整个 vector 不一定相同。 如果没有删除任何内容,则返回值将是 vector...
我需要在std::vector中旋转元素,使其在第一个重复元素开始时保持不变。main() { auto it = FindFirstDuplicate(v); cout但我无意中遇到迭代器问题,所以它不编译。我混淆了不同迭代器的类型,以及const/non迭代器问题。下面是我目前的代码(跳过std::以提 浏览1提问于2015-01-06得票数 2 回答已采纳 1回答 ...
重复这个过程,直到i和j相遇。最后,将枢纽值放到正确的位置,然后递归地对左右两个子序列进行排序。 在main函数中,我们创建了一个std::vector,并初始化了一些元素。然后调用quickSort函数对这个std::vector进行排序。最后,我们遍历这个std::vector并输出排序后的结果。 运行这段代码,输出结果为:1 2 3 5 6 7 9,...
T 此外,我真的不想走上不断挑选和拒绝重复项的街道。我很可能会在向量中存储很多这样的大型对象,效率是关键,因为我将寻求每秒多次调用这种随机选择方法。 解决方案: 创建一个与现有向量大小相同的向量,该向量使用指向向量中元素的指针。随机洗牌指针向量并从那里读取 - 成本很低。
1. push_back操作:连续push_back操作100000个元素,然后clear()。一直重复10000次。 vector耗时13s, list耗时118s 2. 遍历操作:采用迭代器对100000个元素的vector和list遍历,遍历10000次。 vector耗时20s, list耗时15s 可见,如果是有序的添加元素,vector比list的效率要高将近10倍,而采用迭代器遍历元素时则效率相差...
std::multimap 是一个关联容器,它包含可以重复的键值对,与 std::map 不同的是, multimap 允许具有相同键的多个元素。内部元素总是按键进行排序的,默认情况下按升序排序。由于 multimap 允许键值对重复,因此它通常用于需要存储多个具有相同键的值的场景。
要确定`std::vector`中是否存在某个项,可以使用`std::find`算法。`std::find`会在给定的范围内查找等于指定值的元素。如果找到该元素,则返回指向该元素的迭代器。如果未找到该...