push_back调用构造函数和移动构造函数/拷贝构造函数。 3.使用erase(const_iterator position)删除元素后,指向被删除元素的迭代器position将会失效(后文会提到),注意迭代器不是元素地址,虽然同样可以通过解引用操作符*访问元素。 先说正确写法,erase之后重新给it赋值: for (vector<int>::iterator it = vec.begin();...
std::list 需要顺序遍历才能访问特定元素,时间复杂度为 O(n)。 插入和删除效率: std::vector 在中间插入或删除元素时需要移动其他元素,效率较低,时间复杂度为 O(n)。 std::list 在任意位置插入或删除元素都很高效,时间复杂度为 O(1)。 内存管理: std::vector 需要分配连续的内存空间,当容量不足时需要重新...
2.2.2 元素访问 at at用于访问指定的元素,同时进行越界检查,该函数返回位于指定位置pos的元素的引用,如果pos不在容器的范围内,则抛出std::out_of_range异常。其函数声明如下: referenceat( size_type pos );//C++20 前constexprreferenceat( size_type pos );//C++20 起const_referenceat( size_type pos )...
emplace()函数:在指定位置构造并插入一个元素。3. 访问vector中的元素:通过下标运算符[]访问指定位置的元素。使用at()函数访问指定位置的元素,该函数会进行越界检查。4. 修改vector中的元素:可以直接通过下标运算符[]或at()函数修改指定位置的元素值。5. 删除vector中的元素:pop_back()函数:删除vector末尾的...
std::vector是C++标准库中的一个容器类,用于存储动态大小的元素序列。它是一个模板类,可以存储任意类型的对象。 1. 问题:std::vector的特点是什么?答案:std::vecto...
std::vector 是连续内存空间上的动态数组,元素在内存中是连续存储的。 std::list 是基于双向链表实现的,元素在内存中是非连续存储的。 访问效率: std::vector 可以通过下标随机访问元素,时间复杂度为 O(1)。 std::list 需要顺序遍历才能访问特定元素,时间复杂度为 O(n)。
访问vector中的元素:可以使用下标运算符[]或at()函数来访问vector中的元素。下标运算符[]可以通过索引直接访问元素,而at()函数可以通过索引访问元素,并提供了边界检查。 向vector中添加元素:可以使用push_back()函数向vector的末尾添加元素。该函数接受一个参数,表示要添加的元素的值。
std::cout << *it << " "; // 使用迭代器输出元素 } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 下标运算符提供了随机访问的能力,而迭代器则是一个通用的访问元素的方式,可以遍历整个vector。 2.std::vector的基本操作 std::vector提供了许多有用的成员函数来进行基本操作,如插入、删除、大小管理等。
std::vector myVector; 这里,我们创建了一个能存储整数的vector。std::vector支持多种操作,如增删改查。其核心是迭代器,它提供了一种在vector中动态访问元素的方式。vector的容量可以通过capacity()函数获取或调整,而元素的插入、删除、修改和查找则通过迭代器进行。3.1 搜索元素:你可以使用find()...
当需要根据键高效地查找、插入和删除元素,并且希望元素保持有序时,std::map 是理想的选择。 常用于实现字典、查找表或者任何需要键值映射关系的数据结构。 总结来说,std::vector 更适合需要频繁随机访问元素和对内存空间要求连续的应用场景,而 std::map 则更适合于需要通过键高效查找对应值,并且希望元素始终保持有序...