其中size()是获取vector元素的个数,另外vector中可使用empty()来返回vector中是否存在元素,如果为空,则返回true,否则返回false。同时,针对nVec[i]是通过下标运算符来获取对应的vector数值的,千万注意,针对于空的vector,万不可通过下标运算符来添加元素,比如: std::vector<int>nVec;for(inti =0; i <5; ++i) ...
删除vector中的数据 vector能够非常容易地添加数据,也能很方便地取出数据,同样vector提供了erase(),pop_back(),clear()来删除数据,当删除数据时,应该知道要删除尾部的数据,或者是删除所有数据,还是个别的数据。 Remove_if()算法如果要使用remove_if(),需要在头文件中包含如下代码:: #include <algorithm> Remove_if...
在std::vector中插入元素的常规方法是使用push_back()函数,将元素添加到向量的末尾。然而,如果需要在向量的中间位置插入元素,可以使用insert()函数。insert()函数接受两个参数,第一个参数是要插入的位置的迭代器,第二个参数是要插入的元素的值。 然而,如果需要在std::vector中频繁地插入大量元素,可以使用re...
在文章中提出了三种向vector并发添加元素的方案,目的是保证多线程并发条件下能正确向vector中。项目放在了safe_vector。 多线程安全的vector设计---有锁的设计 对于解决并发问题中的最简单的设计就是加锁。在这里我们使用标准库为我们提供的mutex来对push_back临界区加锁。
push_back()函数:向vector末尾添加一个元素。insert()函数:在指定位置插入一个或多个元素。emplace()函数:在指定位置构造并插入一个元素。3. 访问vector中的元素:通过下标运算符[]访问指定位置的元素。使用at()函数访问指定位置的元素,该函数会进行越界检查。4. 修改vector中的元素:可以直接通过下标运算符[]...
就是使用这两个对象中的方法。...基本的实现步骤是这样的,首先获得 selection 选区对象,再获得范围对象 range,创建图片节点,将图片节点插入到范围中,接着将范围收缩为它末端的一个点,最后将选区清除,将收缩后的范围重新添加到选区中即可...range.insertNode(img); // 将选区折叠为一个插入点,为了兼容...
当向vector中添加元素时,如果当前容量不足以容纳新元素,vector将自动分配更大的内存空间。通常,vector的容量会以某种因子(通常是 1.5 或 2)增加,以减少频繁的内存重新分配。 3.2 性能特点 随机访问:std::vector提供常量时间复杂度的随机访问能力(O(1))。
这篇笔记是我第一次看GCC源码时候记录的,比较繁琐而没有重点。此外,还忽略了C++11后添加的代码,比如emplace_back,移动构造(C++11部分的笔记补充在这里:万能引用,引用折叠,移动构造函数,emplace_back及其实现,完美转发及其实现) 总结一下这篇笔记: vector由三个变量表达: start finish storage ...
在内部,向量使用动态分配的数组来存储它们的元素。这个数组可能需要重新分配,以便在插入新元素时增加大小,这意味着分配一个新数组并将所有元素移动到它。这在处理时间方面是一项相对昂贵的任务,因此,每次向容器添加元素时,向量不会重新分配。 相反,向量容器可以分配一些额外的存储以适应可能的增长,并且因此容器可以具有大...