在插入键值对之前,我们需要准备要插入的数据。这些数据可以是直接的值,也可以是构造的std::pair对象。 cpp std::pair<std::string, int> keyValuePair("exampleKey", 123); 或者,我们可以直接构造键值对,而不需要显式地创建std::pair对象。
高效的插入、查找和删除操作,时间复杂度接近O(1)。 支持快速的哈希计算和散列。 自动处理冲突,采用开链法解决哈希冲突。 提供了丰富的成员函数和操作符,方便进行元素访问、遍历和修改。 std::unordered_map的应用场景包括: 缓存系统:用于快速查找和存储数据。 数据索引:用于构建数据索引结构,实现高效的...
由于std::unordered_map不是线程安全的容器,如果多个线程同时对同一个std::unordered_map进行插入操作,可能会导致数据竞争和不确定的行为。 为了保证多线程环境下的安全性,可以采取以下几种方式: 互斥锁(Mutex):使用互斥锁来保护std::unordered_map的插入操作。在每个线程插入之前,先获取互斥锁,插入完成后释放互斥锁...
View Code 2. 定义map时,用greater< Key>实现按Key值递减插入数据 1multimap<int,int,greater<int> >mp;2//注意<int>后空一格 3. 当Key值为自定义的类时 方法1:写一个函数对象1(仿函数),重载operator() 注意:函数对象:即调用操作符的类,其对象常称为函数对象(function object),它们是行为类似函数的对象。
插入过程(Insertion)如下: 首先,通过哈希函数(Hash Function)把键(Key)转化为一个整数,这个整数就是数据项应该存放的位置(这个位置通常被称为哈希值 Hash Value 或者哈希地址 Hash Address)。 然后,检查这个位置是否已经被其他数据项占据,这种情况称为哈希冲突(Hash Collision)。
指向在容器中存储的键或数据的引用和指针只会因为擦除该元素而失效,即使对应迭代器失效也是如此。 模板形参 本节未完成 原因:添加模板形参的说明。 成员类型 类型定义 key_typeKey mapped_typeT value_typestd::pair<constKey, T> size_type无符号整数类型(通常是std::size_t) ...
对于存储大量数据并需要快速查找的场景,std::unordered_map 通常具有更好的性能,因为它的查找操作更快速。但是,如果你需要按照键的顺序进行遍历或者需要有序的存储,那么 std::map 是更合适的选择。 需要注意的是,由于哈希表的实现依赖于哈希函数,因此 std::unordered_map 在某些情况下可能会出现哈希冲突,导致性能下...
最经典的一种实现方法就是拉链法,它的数据结构是链表的数组: 数组的特点是:寻址容易,插入和删除困难。 链表的特点是:寻址困难,插入和删除容易。 对于某个元素,我们通过哈希算法,根据元素特征计算元素在数组中的下标,从而将元素分配、插入到不同的链表中去。在查找时,我们同样通过元素特征找到正确的链表,再从链表中...
从各种数据源构造新容器。可选的以用户提供的 bucket_count 为用于创建的最小桶数,以 hash 为哈希函数,以 equal 为比较关键的函数,和以 alloc 为分配器。 1) 构造空容器。设置 max_load_factor() 为1.0 。对于默认构造函数,桶数是实现定义的。 2) 构造拥有范围 [first, last) 的内容的容器。设置 max_...
1”,”root”,”1234”) #数据的游标 cursor=db.cursor() #选择数据库 cu...