还漏了个接受nullptr_t的构造函数和赋值运算符。nullptr_t是“空指针常量”nullptr的类型(但其实它不是...
// ptr1现在为空 if(ptr1 ==nullptr) { std::cout <<"ptr1 is null\n"; } // ptr2现在拥有对象 ptr2->doSomething(); // 离开作用域时,ptr2自动删除对象 } std::shared_ptr 概述 std::shared_ptr是一种共享所有权的智能指针。多个shared_ptr可以指向同一个对象,对象的内存会在最后一个引用被销...
因此,可以将std::unique_ptr移动到自身,但这通常是不安全且不建议的操作。 移动一个unique_ptr到自身会导致当前unique_ptr指向的对象被销毁,然后当前unique_ptr的指针被设置为nullptr。这将导致之前指向的对象被销毁,但是unique_ptr仍然持有一个指向该对象的空指针,这可能导致未定义行为。 因此,不建议将std::unique_...
{ std::unique_ptr<MyClass> ptr1(new MyClass()); //创建一个智能指针--通过new的方式 ptr1->getData(); std::cout<<"ptr1:"<<&ptr1<<std::endl; //所有权的转移 std::unique_ptr<MyClass> ptr2=std::move(ptr1); //现在ptr1为空,不能再使用了 if(ptr1==nullptr) { std::cout<<"...
std::weak_ptr需要通过std::shared_ptr构造,当所监视的shared_ptr析构之后,通过weak_ptr的lock方法返回的是一个nullptr,如果shared_ptr仍然存在则返回shared_ptr。 https://www.shiyanlou.com/courses/1414/learning/?id=14993 通过shared_ptr 保证安全地回调 ...
std::weak_ptr 需要通过 std::shared_ptr 构造,当所监视的 shared_ptr 析构之后,通过 weak_ptr 的 lock 方法返回的是一个 nullptr ,如果 shared_ptr 仍然存在则返回 shared_ptr 。
(1) 构造一个没有管理任何资源的 std::unique_ptr 对象。 这里的 nullptr_t 是从 C++11 开始新增的类型, 表示空指针(nullptr)的类型。 (2) 构造一个管理 p 指向资源的 std::unique_ptr...
可以将 unique_ptr 与nullptr 进行比较。如果 unique_ptr 为空,则 unique_ptr == nullptr 的结果为 true;否则为 false。同样地,unique_ptr != nullptr 在unique_ptr 不为空时为 true。 示例代码 以下是一个示例代码,展示如何判断 std::unique_ptr 是否为空: cpp #include <iostream> #include <...
虽然operator bool必须等于ptr != nullptr,ptr == nullptr必须等于ptr == pointer(nullptr),但operator bool和所有比较更符合人体工程学。通过确保每个NullablePointer都可以执行原始指针可以执行的所有操作,可以编写期望原始指针的代码,并且“只适用于”花哨的指针。 依我之见,std::unique_ptr应该要求指针类型的最小值...
std::move是 C++ 标准库中的一个函数模板,用于将对象的所有权转移给另一个对象。当使用std::move将一个std::unique_ptr移动到另一个std::unique_ptr时,源指针的所有权会被转移到目标指针上,并且源指针会变为 nullptr。 下面是一个示例,展示了如何使用std::move来转移std::unique_ptr的所有权: ...