std::shared_ptr是一种共享所有权的智能指针。多个shared_ptr可以指向同一个对象,对象的内存会在最后一个引用被销毁时释放。 主要特性 共享所有权: 多个shared_ptr可以指向同一个对象。 引用计数: 内部维护一个引用计数,当计数降为0时删除对象。 线程安全: 引用计数的增减是原子操作,但对象本身的访问不是线程安全...
将std::unique_ptr作为函数参数 你可以通过将std::unique_ptr作为右值引用参数传递给函数,来转移所有权。 voidtakeOwnership(std::unique_ptr<MyClass>&&myPtr){// 函数内部拥有了 myPtr 的所有权}automyPtr=std::make_unique<MyClass>(args...);//在这种情况下,myPtr 的所有权被传递给了函数 takeOwnership。...
std::unique_ptr是一种独占的语义,即只允许一个智能指针引用裸指针,这区别于std::shared_ptr允许多个shared_ptr引用同一个裸指针,它没有引用计数,它的性能比shared_ptr会高一点。 在用法上std::unique_ptr和std::shared_ptr是类似的,主要的不同是std::unique_ptr之间的赋值需要通过std::move实现。 在code2 ...
当两个std::shared_ptr相互引用时,会形成循环引用,导致资源无法释放。为了解决这个问题,C++ 提供了 %2A%2Astd::weak_ptr%2A%2A,它是一种不增加引用计数的弱引用。 示例:解决循环引用 #include<iostream> #include<memory> structNode{ std::shared_ptr<Node>next; std::weak_ptr<Node>prev;//使用weak_...
支持弱引用计数,通过std::weak_ptr关联到同一对象,但不会增加引用计数。 成员函数: use_count():返回当前共享对象的引用计数值。 reset():释放当前所拥有的对象(如果存在),可选地接受一个新的裸指针来接管。 get():返回指向对象的原始指针,但不改变所有权。
std::unique_ptr 是一种独占的语义,即只允许一个智能指针引用裸指针,这区别于 std::shared_ptr 允许多个 shared_ptr 引用同一个裸指针,它没有引用计数,它的性能比 shared_ptr 会高一点。
本文要讲的是C++11引入的智能指针之std::unique_ptr。 std::unique_ptr系C++11引入的智能指针,拥有资源的唯一所有权,头文件 #include <memory>。 unique_ptr指针指向的堆内存空间的引用计数为 1,如果unique_ptr 指针放弃对所指堆内存空间的所有权,那么该空间会被立即释放回收。
可以返回std::unique_ptr以传递所有权,利用返回值优化(RVO)或移动语义确保安全。同样,将std::unique_ptr作为右值引用参数传递给函数,转移所有权也是安全的。std::unique_ptr适用场景广泛,确保在对象生命周期内只存在一个指针访问和管理对象。当对象被std::unique_ptr销毁时,所管理的对象也随之销毁。
Deleter 必须是函数对象 (FunctionObject) 或到函数对象 (FunctionObject) 的左值引用或到函数的左值引用,可以 unique_ptr<T, Deleter>::pointer 类型参数调用 注解只有非 const 的 unique_ptr 能转移被管理对象的所有权给另一 unique_ptr 。若对象的生存期为 const std::unique_ptr 所管理,则它被限定在创建指针...
做项目的时候遇到一个不是很常见的问题,就是js函数传递参数的时候,我们一般是传递一个数字或者是一个...