N4152解释了使用std::uncaught_exceptions的正确方法 想知道是否运行其析构函数来解除此对象的类型可以在其构造函数中查询uncaught_exceptions并存储结果,然后在析构函数中再次查询uncaught_exceptions;如果结果不同,则将调用该析构函数作为堆栈解压缩的一部分,原因是抛出的异常比对象的构造晚。 在上面的示例中
Sometimes it's safe to throw an exception even whilestd::uncaught_exception()==true(until C++17)std::uncaught_exceptions()>0(since C++17). For example, ifstack unwindingcauses an object to be destructed, the destructor for that object could run code that throws an exception as long as the...
EN我需要捕捉应用程序中的分段错误和其他未知异常。但我不知道我怎么能做到!我能用std::uncaught_except...
int uncaught_exceptions() noexcept; (2) (C++17 起) 1) 检测当前线程是否有生存的异常对象,即被抛出或重抛出且未进入匹配的 catch 子句、 std::terminate 或std::unexpected 的异常。换言之,std::uncaught_exception 检测当前是否在进行栈回溯。2
c++ 我应该用'std::uncaught_exceptions()'来决定是否从我的dtor抛出异常吗?如果您所做的唯一事情是...
1) 检测当前线程是否有生存的异常对象,即被抛出或重抛出且未进入匹配的 catch 子句、 std::terminate 或std::unexpected 的异常。换言之,std::uncaught_exception 检测当前是否在进行栈回溯。2) 检测当前线程已经抛出或重抛出且未进入其匹配 catch 子句的异常对象数。有时抛出异常是安全的,即使当 std::uncaught_...
Uncaught exceptions: 0 在这个示例中,当程序执行到内层的catch块时,std::uncaught_exceptions函数返回值为1,这表明此时有一个未捕获的异常正在传播。而当程序执行到外层的catch块时,异常被成功捕获,此时std::uncaught_exceptions的返回值变为0,意味着当前线程中已不存在未捕获的异常。