cmake_minimum_required(VERSION 3.3) #create a project project(cpp_project) #create exe file find_package(Threads REQUIRED) add_executable(main main.cpp) target_link_libraries(main Threads::Threads) 在Windows上运行 在Ubuntu上运行 解释说明: 1.1 std::thread 述代码中的线程类 std::thread 是标准...
#include <iostream> #include <thread> class Bar { public: void foo(int a) { std::cout << a << '\n'; } }; int main() { Bar bar; // Create and execute the thread std::thread thread(&Bar::foo, &bar, 10); // Pass 10 to member function // The member function will be ...
对`pthread_create错误的引用未定义EN程序是用C++11编写的这一事实与它是否需要与pthread库链接没有关系。
3.2 线程创建std::thread()->pthread_create():线程栈的申请 pthread_create()函数在libpthread.so中,在glibc/nptl/pthread_create.c中定义了pthread_create()函数。 versioned_symbol (libpthread,__pthread_create_2_1, pthread_create, GLIBC_2_1);int__pthread_create_2_1 (pthread_t*newthread,constpthr...
{public:static cocos2d::Scene*createScene();virtualboolinit(); CREATE_FUNC(HelloWorld);void myThreadA();//线程Avoid myThreadB();//线程Bint tickets;//票数};//.cppboolHelloWorld::init() {if ( !Layer::init() ) {returnfalse; }
相比std::async,std::thread就原始多了。thread一定会创建新线程(而不是像async那样创建的时候可能不会,后面才创建新线程(std::launch::deferred)),并且创建它的线程还必须指定以何种策略等待新线程。 代码语言:javascript 代码运行次数: #include<iostream>#include<thread>voidtask(){for(int i=0;i<10;i++)...
classProducer{public:Producer(){};~Producer()=default;voidcreate(){cout<<"create product: "<<this->_no<<endl;++_no;}private:int_no=100;};intmain(){threadtid(&Producer::create,Producer());tid.join();} 示例2 #include<iostream>#include<vector>#include<thread>classWallet{intmMoney;public...
CREATE_FUNC(HelloWorld); void myThreadA();//线程A void myThreadB();//线程B int tickets;//票数 }; //.cpp bool HelloWorld::init() { if ( !Layer::init() ) { return false; } tickets = 100;//100张票 std::thread tA(&HelloWorld::myThreadA,this);//创建一个分支线程,回调到myThre...
undefined reference to pthread_create, ..asio-1.10.6\include\asio\detail\impl\posix_thread.ipp and posix_tss_ptr.hpp 所以问题是,因为我使用的是 C++11,并且指定了 ASIO_HAS_STD_THREAD 但不是 ASIO_HAS_PTHREADS ,所以 posix_thread.ipp 甚至不应该包括在内(通过 posix_thread. hpp),根据 ASIO 中...
t.joinable()) { std::cout << "Failed to create thread!" << std::endl; } else { std::cout << "Thread created successfully!" << std::endl; // 注意:在这个例子中,由于线程实际上没有成功创建,因此不需要调用 join 或 detach // 但为了演示 joinable 的...