std::thread 线程池 1. 什么是线程池以及为什么需要线程池 线程池是一种线程管理技术,它预先创建并维护一组线程,当任务到来时,不是创建一个新线程去执行任务,而是从线程池中取出一个空闲线程去执行任务。这样做的好处包括: 减少线程创建和销毁的开销:线程的创建和销毁是资源密集型的操作,通过线程池可以避免频繁地...
说明: ThreadPool(size_t threadsNum);构造函数,通过threadsNum指定线程池的大小。 auto enqueue(F&& f, Args&&... args);需要放到线程池中运行的函数,和参数。 ~ThreadPool();析构函数,在线程池对象销毁的时候,如果线程池中还有未执行的任务,会依次唤醒,并执行完成,最后结束线程池中所有线程。
通过维护一组预先分配的线程,线程池可以减少线程创建和销毁的开销,提高程序性能。对于需要频繁创建和销毁线程的应用,如服务器或高性能计算应用,线程池是一个理想的选择。C++没有内置的线程池实现,但可以通过第三方库或自定义实现来使用线程池。 4.3 结合案例研究 4.3.1 智能驾驶域控制器案例 在智能驾驶域控制器的开...
基础上继续重构。 这里借助最简单线程池类实现同样功能。 CMakeLists.txt cmake_minimum_required(VERSION3.15)project(testprj)set(PRJ_COMPILE_FEATURES)list(APPENDPRJ_COMPILE_FEATUREScxx_std_20)add_executable(${PROJECT_NAME}main.cpp)target_compile_features(${PROJECT_NAME}PRIVATE${PRJ_COMPILE_FEATURES}) ...
pthread_attr_setstack:这是一个POSIX线程库的函数,用于设置线程的堆栈地址和大小。 attr:这是一个线程属性对象,在线程创建之前进行配置。 stack_addr_:这是堆栈的起始地址,由程序自行分配。 stack_size_:这是堆栈的大小。 比如OceanBase分布式数据库框架中的线程池这块就用到了 #ifndef OB_USE_ASAN pret = pthre...
合理使用线程池:线程池是一种用于管理线程的工具。它可以帮助我们限制程序中的线程数量,避免线程过多导致的性能问题。 设计良好的错误处理机制:在多线程环境中,错误处理是非常重要的。我们需要设计一个能够处理各种可能出现的错误情况的机制。 通过遵循这些设计原则和策略,我们可以创建一个强大、灵活且易于维护的多线程应...
线程池源码: #pragmaonce#include<functional>#include<deque>#include<thread>#include<mutex>#include<condition_variable>#include<vector>#include<memory>#include<cassert>/* * Example: * * // 初始回调 * void InitCb() { * static int i = 0; ...
我想用C++实现一个线程池,有2个文件:一个是thread.cpp,还有一个是threadpool_test.cpp。thread.cpp有2个类,一个是threadpool,还有一个是Task。threadpool_test.cpp是调用文件。他们编译的时候报错,目前还是没有解决。下面是代码。 声明和实现//threadp.cpp #include<stdio.h> #include<iostream> #include<sys...
:async使用了任务调度机制,如果多次调用std::async,系统可能不会每次都创建新线程,而是复用已有线程池...
C++---基于std::thread实现的线程池 C++---基于std::thread实现的线程池#ifndef THREAD_POOL_H #define THREAD_POOL_H #include <vector> #include <queue> #include <memory> #include <thread> #include <mutex> #include <condition_variable> #include <future> #include <functional> #include <...