std::thread 一:创建线程的三种方式 前言: #include <thread>thread.join()//阻塞thread.detach()//非阻塞thread.joinable()//bool,判断线程是否支持join或者detach 正文: 创建线程有三种方式,分别是:使用函数来创建线程、使用自定义的类来创建线程、使用lambda函数来创建线程 一、使用函数来创建线程 voidfunc1()...
<< std::endl; } int main() { // 创建std::thread对象,并传递线程函数 std::thread myThread(threadFunction); // 等待线程执行完成(确保主线程不会提前退出) myThread.join(); return 0; } 3. (可选)如果线程函数需要参数,则在创建std::thread对象时传递相应的参数 如果线程函数需要参数,可...
下面是使用std::thread创建线程的简单示例: void thread_func(int tid) { std::cout << "cur thread id is " << tid << std::endl; } std::thread thr(thread_func, tid); 上面的示例中,创建了一个thread对象,就会启动一个线程(线程对象创建即启动,不许额外的操作)。与第一个示例不同的一点是,...
一、线程thread std::thread 在#include<thread>头文件中声明,因此使用 std::thread 时需要包含 #include<thread>头文件。 1.1、语法 1.1.1、构造函数 (1)默认构造函数。创建一个空的 thread 执行对象。 thread() _NOEXCEPT { // construct with no thread _Thr_set_null(_Thr); } (2)初始化构造函数。
通过std::thread创建的线程是不可以复制的,但是可以移动。 std::threadt1(threadfunc);std::threadt2(std::move(t1)); 移动后t1就不代表任何线程了,t2对象代表着线程threadfunc()。 另外,还可以通过std::bind来创建线程函数。 classA{public:voidthreadfunc(){ ...
在C++中,std::thread 类是C++11引入的标准库组件,用于创建和管理线程。 1. 头文件 首先,需要包含#<thread>头文件来使用 std::thread。 #include <iostream> #include <thread> 1. 2. 2. 定义函数 定义线程执行的函数或可调用对象,可以定义一个普通函数、lambda表达式、函数对象或成员函数作为线程执行的任务 ...
在std::thread线程中创建QEventLoop的基本步骤如下: 首先,我们需要包含QEventLoop的头文件,即#include。 然后,我们可以在std::thread线程中创建QEventLoop对象。例如: std::thread t([](){QEventLoop loop;// 这里是新线程需要执行的代码}); 在这个例子中,我们在新线程中创建了一个QEventLoop对象。这个QEvent...
2.创建线程:通过std::thread构造函数创建一个线程对象,传入一个可调用对象(函数指针、函数对象、lambda表达式或类成员函数指针)作为线程的执行函数。例如: void my_func() { // do something } std::thread my_thread(my_func); // 使用函数指针创建线程 3.加入线程:通过调用std::thread对象的join()方法等待...
std::thread是C++标准库提供的用于创建和管理线程的类。它允许程序员将函数或可调用对象(lambda表达式、函数指针等)运行在一个独立的线程中,实现并行处理。 二、基本使用 创建线程 最简单的使用方式是直接传递一个函数或可调用对象给std::thread的构造函数: ...
2. 创建一个thread std::thread 是 C++ 中表示单个线程的线程类。要启动线程,我们只需要创建一个新的线程对象,并将要调用的执行代码(即可调用对象)传递到对象的构造函数中。 //当程序到达此行时,将在后台启动任务以运行aFunction //t:线程对象 //aFunction: 任务或线程执行 ...