以下是一些常用的 `std::string` 操作函数: 1. **构造函数**: - `std::string()`:创建一个空字符串。 - `std::string(const std::string& str)`:复制构造函数,创建一个字符串的副本。 - `std::string(const char* s)`:从 C 风格字符串创建一个字符串。 - `
BOOL empty(); 如果string长度为0,则返回true,反之则返回false。例:// string::empty#include <iostream>#include <string>int main (){std::string content;std::string line;std::cout << Please introduce a text. Enter an empty line to finish:\n;do {getline(std::cin,line);conten...
那么,这时候我们的处理方式是:如果 此函数对参数(也就是char*)的内容不修改的话,我们可以这样Connect((char*)UserID.c_str(), (char*)PassWD.c_str()),但是这时候是存在危险的,因为这样转换后的字符串其实是可以修改的(有兴趣地可以自己试一试),所以我强调除非函数调用的时候不对参数进行修改,否则必须拷贝到...
void insert(iterator it, int n, char c);//在it处插入n个字符c string类的删除函数 iterator erase(iterator first, iterator last);//删除[first,last)之间的所有字符,返回删除后迭代器的位置 iterator erase(iterator it);//删除it指向的字符,返回删除后迭代器的位置 string &erase(int pos = 0, int ...
std::string提供了一系列成员函数和操作符,用于方便地进行字符串的操作和处理。 字符串创建和初始化(构造函数) std::string str1; // 默认构造,创建一个空字符串 std::string str2("World"); // 有参构造 std::string str3("A", 3); // 有参构造, 包含3个'A'的字符串 std::string str4(str2...
的std::string对象str。 然后,我们使用empty()函数检查字符串是否为空。如果为空,输出一条错误信息。 如果字符串不为空,我们使用pop_back()函数删除最后一个字符,并输出删除后的字符串。 这样,你就可以安全地删除std::string对象的最后一个字符,同时避免在字符串为空时执行删除操作导致的未定义行为。
string有两个经常使用的构造函数: // 用一个C字符串构造 string str("hello"); // 等价于 string str = "hello"; 1. 2. 3. 4. 也能够用N个相同的字符来构造字符串:stringstr2(8,'x')。 在C0x标准中,std::to_string能够将非常多类型转换为一个string,能够取代itoa,比如: ...
bool empty()const; //当前字符串是否为空 void resize(int len,char c);//把字符串当前大小置为len,并用字符c填充不足的部分 string类的输入输出操作:string类重载运算符operator>>用于输入,同样重载运算符operator<<用于输出操作。 函数getline(istream &in,string &s);用于从输入流in中读取字符串到s中,以...
strchr 函数用于查找某个字符在字符串中首次出现的位置。 原型:char* strchr(const char* str, int ch); 返回值: 如果找到了字符,返回指向该字符的指针;如果没有找到,返回 nullptr。 示例: const char* str = "Hello, World!"; char* result = strchr(str, 'o'); ...
来回顾一下前面的Person类,如果用std::string替换了char*,那么剩下的工作只需编写一个构造函数就行了,其他的由编译器来完成,在本例中,复制字符串时使用了浅拷贝,这足够了,因为这个动作触发了std::string的operator=,它会正确地复制字符串。 class Person { std::string name; public: Person(const std::strin...