在这个示例中,我们首先创建了一个char*指针,指向一个包含字符串的内存块。然后使用std::string的构造函数,将char*指针和char*指针加上字符串长度作为结束位置,初始化std::string对象。最后输出std::string对象的内容。 需要注意的是,这种方法仍然会拷贝字符串,只是拷贝的是指针指向的内存块,而不是整个字符串...
char* c = nullptr; //初始化char*类型,并赋值为空 const char* constc = nullptr;//初始化const char*类型,并赋值为空 constc= str.c_str(); //string类型转const char*类型 c= const_cast<char*>(constc); //const char*类型转char*类型 printf_s("%s\n", str.c_str()); //打印string类...
当使用单个char来初始化std::string时,编译器会将该char视为一个字符数组,并在其后面添加一个空字符...
#include<string>usingnamespacestd;// 直接初始化string str1="Hello, World!";// 或者stringstr2("Hello, C++!");// 初始化为空字符串string str3; 访问字符 代码语言:cpp 复制 // 使用下标访问charfirstChar=str1[0];// 或者使用at方法,它会在越界时抛出out_of_range异常charlastChar=str1.at(str1...
// 直接初始化 string str1 = "Hello, World!"; // 或者 string str2("Hello, C++!"); // 初始化为空字符串 string str3; 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 访问字符 // 使用下标访问 char firstChar = str1[0]; // 或者使用at方法,它会在越界时抛出out_of_range异常 ...
原型:char* strchr(const char* str, int ch); 返回值: 如果找到了字符,返回指向该字符的指针;如果没有找到,返回 nullptr。 示例: const char* str = "Hello, World!"; char* result = strchr(str, 'o'); if (result) { std::cout << "Found: " << *result << std::endl; // 输出: Found...
std::string用法总结 在平常工作中经常用到了string类,本人记忆了不好用到了的时候经常要去查询。在网上摘抄一下总结一下,为以后的查询方便:string类的构造函数:string(const char *s); //用c字符串s初始化string(int n,char c); //用n个
在含有 QString/std::string 类型的结构体中使用 memset 初始化(清零)时,可能出现段错误。这是因为 memset 不适用于包含 QString 或 std::string 类型成员的结构体。解决段错误的方法是,使用 char * 类型替代 QString 或 std::string 类型。使用 memset 初始化 char * 变量时,不会引发错误。
将char* 赋值给std::string的一些陷阱 这段时间,总是要使用char或者char* 赋值给std::string,踩了不少坑。于是写了个测试代码,如果你不想看我的代码,可以跳到下面直接看总结: #include<string> #include<iostream> usingnamespacestd; intmain(intargc,char* argv[])...
std::string变量的本质是一个对象,类型为string,有一个char型指针的成员变量_M_p,_M_p永远指向其...