使用可变引用:虽然const std::string引用本身是不可修改的,但是可以通过可变引用来修改原始字符串的值。例如: 代码语言:cpp 复制 std::string str="Hello, World!";conststd::string&const_ref=str;std::string&mutable_ref=const_cast<std::string&>(const_ref);mutable_ref[0]='h'; 在这个例子中,我们使...
对于wstring,u16string, u32string还未编写char_traits部分 中间有一阵脑子比较乱,对于_Return_pointer()这个操作在一些函数中分成了两部写 但这是没有一点必要的,因为初始化时静态数组的值已经赋给了_True_value,这是一个重大的败笔,大概有几十处的使用错误,还未修改 未编写输入部分 结论 大致看了一遍string的...
与 `std::string` 不同,`std::string_view` 不拥有字符串数据,它只是对现有字符串数据的引用。这意味着 `std::string_view` 对象是不可修改的,并且它的生命周期不应该超过其引用的字符串。 以下是 `std::string_view` 的一些常用操作函数: 1. **构造函数**: - `std::string_view()`:创建一个空的 ...
这个程序的意图就是让第二个string通过第一个string构造,然后打印出其存放数据的内存地址,然后分别修改str1和str2的内容,再查一下其存放内存的地址。程序的输出是这样的(我在VC6.0和g++ 2.95都得到了同样的结果): > g++ -o stringTest stringTest.cpp > ./stringTest Sharing the memory: str1's address: 3...
// 字符串访问和修改 str1[0] = 'h'; // 将第一个字符改为小写 std::cout << "Modified string: " << str1 << std::endl; // 字符串子串 std::string substring = str1.substr(7, 5); // 从索引7开始,长度为5的子串 std::cout << "Substring: " << substring << std::endl; ...
- 修改字符串中的字符:str[index] = 'c' 或 str.at(index) = 'c' - 获取字符串的子串:str.substr(start, length) - 追加字符串:str.append("world") - 插入字符串:str.insert(index, "hello") 3.字符串的比较 4.字符串的查找和替换 - 查找一些字符首次出现的位置:str.find('c') - 查找一些字...
length(); // 返回字符串长度,不含末尾'\0' str1[0] = 'A'; // 修改字符串中的单个字符 str.clear(); // 清空 str.push_back('!'); // 末尾追加 str.pop_back(); // 末尾移除 str.insert(0, 1, 'A'); // 下标0位置开始插入1个'A' str.insert(1, "abc"); // 下标1处插入字符...
这样看来我们在使用COW的时候,一定要注意,如果你不需要对string的内部进行修改,那你就千万不要使用通过[]操作符和迭代器去获取字符串的内部地址引用,如果你一定要这么做,那么你就必须要付出代价。当然,string还提供了一些使迭代器和引用失效的方法。比如说push_back,等, 你在使用[]之后再使用迭代器之后,引用就有...
需要修改时,先分配和复制,后将引用计数-1(当引用计数为0时负责销毁) 虽然使用原子操作相较直接使用 mutex 的开销要小很多但仍然会带来一定的性能损耗 系统通常会lock住比目标地址更大的一片区域,影响逻辑上不相关的地址访问。 lock指令具有”同步“语义,会阻止CPU本身的乱序执行优化。
这些无奈的”write alarm“实际上是由于std::string本身接口的定义上没有对”只读“和”修改“语义做严格的区分。 为此,Alexandrescu在它的”Scalable Use of STL“的演讲中对std::string的接口做了如下建议: 1. offer set(n, c) 2. make default iterator non-mutating ...