std::stack::top std::stack::top reference top(); const_reference top() const; 返回对堆栈中顶部元素的引用。这是最近推出的元素。调用时将删除此元素。pop().有效地打电话c.back()... 参数 %280%29 返回值 引用最后一个元素。 复杂性 常量。
s.empty())cout << "此时, 栈s非空, 栈顶元素,即s.top() = " << s.top() << endl;elsecout << "此时, 栈s为空, 不能使用top访问栈顶元素" << endl;// swap()操作 s.emplace(1); s.emplace(2); s.emplace(3);stack<int> s1;cout << "\n---栈s和s1交换前---" <<...
先放入的小球就越靠近容器的底部,最早进入的小球对应的位置就是栈底(bottom),最后放入的小球对应的位置就是栈顶(top),放入小球的动作就叫做入栈(push);取出小球的时候,只能按照放入顺序相反的顺序来取,即先取后放入的,再去先放入的,每次取小球的动作就叫做出栈(pop)。
s.empty()) cout << "此时, 栈s非空, 栈顶元素,即s.top() = " << s.top() << endl; else cout << "此时, 栈s为空, 不能使用top访问栈顶元素" << endl; cout << "\ns1的状态: " << endl; cout << "栈s1中元素的数量, 即s1.size() = " << s1.size() << endl; cout <<...
std::stack只允许在栈顶进行元素的插入(push)和删除(pop)操作,以及访问栈顶元素(top)。 2. 阐述std::stack不支持直接遍历的原因 std::stack不支持直接遍历的主要原因是其设计初衷是为了提供一个简单的LIFO接口,而不是作为一个通用的容器使用。为了保持接口的简单性和一致性,std::stack没有提供迭代器,因此不能...
std::stack是C++标准库中的一个容器适配器,它提供了栈的基本操作,如push、pop和top。栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构。 相关优势 简单易用:提供了基本的栈操作接口。 高效:底层容器(如std::deque)提供了高效的插入和删除操作。 类型 std::stack可以基于不同的底层容器实现,如std::deque、std::vector等,默...
top 访问栈顶元素, 返回对栈顶元素的引用 empty 判断是否为空 size 返回栈内元素个数 push 入栈 pop 出栈 emplace push 能用的 emplace 也能用, 但是emplace 可以直接传入构造对象所需要的元素, 然后自己调用构造函数, 然后入栈. 如果需要构造对象,使用 emplace 比 push 更为节省内存(push 需要自己构造 + 拷...
#include <stack> #include <iostream> int main() { std::stack<int> s; s.push( 2 ); s.push( 6 ); s.push( 51 ); std::cout << s.size() << " elements on stack\n"; std::cout << "Top element: " << s.top() // 保留元素在 stack 上 << "\n"; std::cout << s.siz...
why std::stack has separate top() and pop() SGI explanation: http://www.sgi.com/tech/stl/stack.html One might wonder why pop() returns void, instead of value_type. That is, why must one use top() and pop() to examine and remove the top element, instead of combining the two in...
top() << " "; s.pop(); } std::cout << std::endl; // 从vector的全部元素构造queue std::queue<int> q(data.begin(), data.end()); while (!q.empty()) { std::cout << q.front() << " "; q.pop(); } return 0; } 这段代码展示了如何使用新的构造函数从std::vector的一...