void emplace(Args&&...args);//C++11 起 C++17 前template<class...Args> decltype(auto) emplace(Args&&...args);//C++17 起 其中args为转发给元素构造函数的参数。也正是由于emplace的原位构造元素,省去了拷贝构造的过程,使得emplace的效率高于push。 pop:
也正是由于emplace的原位构造元素,省去了拷贝构造的过程,使得emplace的效率高于push。pop:从栈中移除站定元素。实际上调用的就是底层元素的pop_back()。swap:交换栈与另一个栈中的内容,其函数声明如下:voidswap( stack& other )noexcept(/* see below */); //C++11 起用法示例#include<iostream>#include...
void push( const value_type& value ); void push( value_type&& value ); //C++11 起 emplace:推入新元素到栈中,与push不同的是该函数是原位构造元素(直接在容器内构造对象,不用拷贝一个复制品再使用),既不进行也不进行复制操作。其函数声明如下: template< class... Args > void emplace( Args&&......
pop 出栈 emplace push 能用的 emplace 也能用, 但是emplace 可以直接传入构造对象所需要的元素, 然后自己调用构造函数, 然后入栈. 如果需要构造对象,使用 emplace 比 push 更为节省内存(push 需要自己构造 + 拷贝爱) swap 交换两个 Stack 中的内容, 比如满足 T/Container 一致版权...
sta.push(10);// 1 2 3 10 sta.emplace(11);// 1 2 3 10 11 intvTop = sta.top();// 11 栈顶是最后一个进来的元素 boolisEmpty = sta.empty(); intsize = sta.size(); sta.pop(); stack<int> sta2({ 1,2}); sta.swap(sta2); ...
与Container::emplace_back 的复杂度相同。 示例运行此代码 #include <iostream> #include <stack> struct S { int id; S(int i, double d, std::string s) : id{i} { std::cout << "S::S(" << i << ", " << d << ", \"" << s << "\");\n"; } }; int main() { std:...
std::stack::emplace std::stack::empty std::stack::pop std::stack::push std::stack::size std::stack::stack std::stack::swap std::stack::top std::swap(std::array) std::swap(std::deque) std::swap(std::forward_list) std::swap(std::list) std::swap(std::map) std::swap(std:...
pushInsert element (public member function ) emplaceConstruct and insert element (public member function ) popRemove top element (public member function ) swapSwap contents (public member function ) Non-member function overloads relational operatorsRelational operators for stack (function ) ...
void pop(); 从stack 移除顶元素。等效地调用 c.pop_back() 。 参数 (无) 返回值 (无) 复杂度 等于Container::pop_back 的复杂度。 参阅 emplace(C++11) 于顶原位构造元素(公开成员函数) push 向栈顶插入元素(公开成员函数) top 访问栈顶元素(公开成员函数) ...
push(pos); else if (']' == c) { if (brackets_stack.empty()) throw std::runtime_error("Brackets [] do not match!"); else { open_brackets[brackets_stack.top()] = pos; close_brackets[pos] = brackets_stack.top(); brackets_stack.pop(); } } } if (!brackets_stack.empty()) ...