巧用std::shared_ptr 单例的使用相对比较广泛,但是需要在程序退出前调用它的析构函数对数据进行释放,常规做法是在main函数末尾进行释放工作, 但是这样相对比较繁琐,因此便有了利用全局变量由系统负载析构的特点,定义一个全局str::shared_ptr对象,对象指定对单例进行析构。 因此不需要我们关心何时析构单例,堪称方便。
1.3.2 类内栈区变量 类内栈区变量指的是类内部的局部变量。这些变量随着函数的调用而创建,函数返回时销毁。 优点:无需手动管理内存,生命周期明确。 缺点:生命周期短,过大的栈变量可能导致栈溢出。 1.3.3 全局变量 全局变量在所有函数外定义,它的生命周期从程序开始到程序结束。 优点:生命周期全程,全局访问。 缺...
我们有一个全局变量 processedWidgets, 它是指向 Widget 的 std::shared_ptr 的vector. 每次处理完 Widget 后, 我们将其添加到这个全局变量中. 在将这个指针放回到全局变量中时, 我们双重创建了控制块. 因为 this 这是一个原始指针, 可以参考第三条规则了解何时创建新的控制块. std::shared_ptr API 包括一种...
(b); //此转换若不安全,会拋出 bad_cast 异常...public: virtual ~Base() {} }; class Derived : public Base { }; int main()...{ Base b; Derived d; Derived* pd; pd = reinterpret_cast Derived*> (&...将指向普通局部变量、全局变量的指针...
std::shared_ptr是C++标准库中定义的智能指针,它使用引用计数机制来管理资源的生命周期。引用计数机制是通过在std::shared_ptr内部维护一个计数器来实现的,该计数器记录有多少个std::shared_ptr共享同一个资源。 当一个std::shared_ptr指向某个资源时,该资源的引用计数会加1;当std::shared_ptr被销毁或重新赋值...
答案是:引用计数(reference counting)。引用计数指的是,所有管理同一个裸指针(raw pointer)的shared...
巧用std::shared_ptr全局对象释放单例内存 巧用std::shared_ptr 单例的使用相对比较广泛,但是需要在程序退出前调用它的析构函数对数据进行释放,常规做法是在main函数末尾进行释放工作, 但是这样相对比较繁琐,因此便有了利用全局变量由系统负载析构的特点,定义一个全局str::shared_ptr对象,对象指定对单例进行析构。
巧用std::shared_ptr全局对象释放单例内存 巧用std::shared_ptr 单例的使用相对比较广泛,但是需要在程序退出前调用它的析构函数对数据进行释放,常规做法是在main函数末尾进行释放工作, 但是这样相对比较繁琐,因此便有了利用全局变量由系统负载析构的特点,定义一个全局str::shared_ptr对象,对象指定对单例进行析构。