作为函数参数传递和返回值返回:std::shared_ptr可以作为函数参数传递和返回值返回,可以确保资源在函数调用结束后正确释放,避免资源泄漏。 在对象间的循环引用中使用:在涉及对象间的循环引用时,使用std::shared_ptr可以确保对象在不再被引用时正确释放,避免内存泄漏。 总的来说,std::shared_ptr在实际项目中可以有效地...
所以缓存应该使用std::weak_ptr,这可以知道是否已经悬空。这意味着工厂函数返回值类型应该是std::shared_ptr,因为只有当对象的生命周期由std::shared_ptr管理时,std::weak_ptr才能检测到悬空。 下面是一个临时凑合的loadWidget的缓存版本的实现: std::shared_ptr<constWidget>fastLoadWidget(WidgetIDid){staticstd::...
5,当将auto_ptr作为函数参数时,最好声明为const auto_ptr<T>&(by const ref).当函数返回值可以简单的传值(by value). shared_ptr unique_ptr
缓存的指针需要能够检测什么时候是悬浮的,因为工厂函数的使用者不在使用这些指针时,对象会被销毁,这样相关的cache项就会变成悬浮指针。于是缓存的指针应该是std::weak_ptr---这样可以检测到什么时候悬浮。那么这意味着工厂的返回值应该是std::shared_ptr,因为只有对象的生存期由std::shared_ptr管理时,std::weak_ptr...
这样的代码很常见,但它有可能造成内存泄露。首先你用了new,你就要记得用delete,但即使你记住了用delete,还是会出问题。如果f()在执行delete pt之前,就抛出了异常,函数返回了。那么这个分配的对象就没被删除。 使用auto_ptr,很优雅的解决了这些问题。
shared_ptr 还有个非常令人厌恶的特点,那就是传染性极强,只有在一处有了shared_ptr,所有出现这个对象...
如果确实需要此函数的调用者共享返回值的所有权,那么可以使用std::shared_ptr<unsigned char[]>。更有可能的是,调用者只能够观察到指向的数据,而不需要拥有它。在这种情况下,可以使用std::vector<unsigned char>作为数据成员,并返回一个span类型(std::span是C++20,gsl::span需要C++14,但可以修改为C++11) class...
如果多个执行线程无同步地访问同一 std::shared_ptr 对象,而其中由任何访问使用了 shared_ptr 的非const 成员函数,那么就会发生数据竞争,除非所有这种访问都通过这些作为对应原子访问函数(std::atomic_load、std::atomic_store 等)重载的函数进行。 注意shared_ptr 的控制块是线程安全的:多个线程能同时用可改操作...
引用计数指的是,所有管理同一个裸指针(raw pointer)的shared_ptr,都共享一个引用计数器,每当一个...
与其他原子类型一样,其实现也不确定是否无锁。使用std::atomic实现无锁栈(表面上看肯定无锁,实际上是否无锁取决于std::atomic的is_lock_free函数返回值是否为true)的示例代码(文件命名为 lock_free_stack.h)如下: #pragmaonce#include#includetemplate<typenameT>classLockFreeStack{public:LockFreeStack() : ...