pair<set<Student,FuncStudent>::iterator,bool> pair1=set1.insert(s1); if(pair1.second==true) { cout<<"插入s1成功"<<endl; } else { cout<<"插入s1失败"<<endl; } set1.insert(s2); pair<set<Student,FuncStudent>::iterator,bool> pair5=set1.insert(s5); if(pair5.second==true) { co...
4 c++ std::set insert causing segmentation fault 4 Cause for crash in std::set::insert 1 segmentation fault while inserting into a set 1 Segmentation fault from QMap.insert( QString, int ) 0 Segmentation fault when inserting data 0 Pointer causes segmentation fault. (Qt) 0 Segmenta...
set本身无效(封闭的SomeClass实例已被删除,或正通过悬空指针等访问)。
container.insert(newName(44,22)); container.insert(newName(33,22)); container.insert(newName(11,22)); container.insert(newName(42,22)); container.insert(newName(99,22)); container.insert(newName(66,22)); ContainerType::iterator it;//显示for(it = container.begin(); it != container....
set<A,bool(*)(A,A)> testSet;for(inti=0; i<10; i++){ cout << i << endl;Aa(i); testSet.insert(a); } } The output is: 01Segmentation Fault Well, look at your code. You declared a functionfncomp, but are you really using that function anywhere? You initializefn_ptwith it...
只要用begin,next就可以遍历所有元素而不用管其内部的存贮位置。当然了std::set还是有一个固定“存贮位置”的,也就是说在其它元素没有变化的情况下,把位于begin位置的元素取出来(erase),再放回去(insert),还是会处于begin的位置的--这里说的是枚举的顺序。转载,仅供参考。
std::unordered_map::insert std::unordered_map::insert_or_assign std::unordered_map::key_eq std::unordered_map::load_factor std::unordered_map::max_bucket_count std::unordered_map::max_load_factor std::unordered_map::max_size std::unordered_map::merge std::unordered_map::operator[] std...
示例代码:我并不觉得你的示例代码有什么问题,但是这份代码毕竟...所以,你觉得是std::set::insert接口...
使用emplace方法:类似于insert,但是它通过原地构造元素,可能更高效,因为它避免了临时对象的创建和拷贝。例如: mySet.emplace(4);// 直接在 set 中构造元素 4 4.2.2 删除操作 删除操作从set容器中移除指定的元素。与插入操作相似,删除操作也需要对红黑树进行可能的重平衡,以保持树的平衡性,从而保证操作的时间复杂...
也就是说,其接口(不是 OO 意义下的 interface)不仅规定了操作的功能,还规定了操作的复杂度(代价/cost)。例如 set::insert(iterator first, iterator last) 在通常情况下是 O(N log N),N 是区间的长度;但是如果 [first, last) 已经排好序(在 key_compare 意义下),那么复杂度将会是 O(N)。