pair<set<Student,FuncStudent>::iterator,bool> pair1=set1.insert(s1); if(pair1.second==true) { cout<<"插入s1成功"<<endl; } else { cout<<"插入s1失败"<<endl; } set1.insert(s2); pair<set<Student,FuncStudent>::iterator,bool> pair5=set1.insert(s5); if(pair5.second==true) { co...
C++中的std::set是一个有序的容器,它存储唯一的元素,并且按照元素的值进行排序。下面是std::set的一些有效使用方法: 插入元素:可以使用insert()函数将元素插入到set中,插入时会自动进行排序和去重。例如: std::set<int> mySet; mySet.insert(10); mySet.insert(20); 复制代码 删除元素:可以使用erase()函...
使用insert 方法:这是向 set 中添加元素的基本方法。如果尝试插入的元素已经存在,则操作会被忽略,保持了元素的唯一性。例如: std::set<int> mySet; auto result = mySet.insert(3); // 尝试插入元素 3 if (result.second) { std::cout << "Insertion successful.\n"; } else { std::cout << "Ele...
当然了std::set还是有一个固定“存贮位置”的,也就是说在其它元素没有变化的情况下,把位于begin位置的元素取出来(erase),再放回去(insert),还是会处于begin的位置的--这里说的是枚举的顺序。转载,仅供参考。
使用emplace方法:类似于insert,但是它通过原地构造元素,可能更高效,因为它避免了临时对象的创建和拷贝。例如: mySet.emplace(4);// 直接在 set 中构造元素 4 4.2.2 删除操作 删除操作从set容器中移除指定的元素。与插入操作相似,删除操作也需要对红黑树进行可能的重平衡,以保持树的平衡性,从而保证操作的时间复杂...
原因是STL set维护元素的顺序。set支持指定比较函数。默认情况是less,它将使用operator <检查等式。
printf("%d\n",i++);printf("%d\n",i--);printf("%d\n",-i++);printf("%d\n",-i--);} i的初值为8,第2行i加1后输出故为9;第3行减1后输出故为8;第4行输出i为8之后再加1(为9);第5行输出i为9之后再减1(为8) ;第6行输出-8之后再加1(为9),第7行输出-9之后再...
while(iter!=C_1.end()) { iter++->insert( 5 ) ; // C_1中的每个set都插如一个新元素5 } 我可能没理解你的意思,但是用iter插入一个元素是微不足道的事情. 如果用it, it是指向int的iterator.你必须通过容器对象iter才可以插入啊. 如果你要用C_1......
示例代码:我并不觉得你的示例代码有什么问题,但是这份代码毕竟...所以,你觉得是std::set::insert接口...
也就是说,其接口(不是 OO 意义下的 interface)不仅规定了操作的功能,还规定了操作的复杂度(代价/cost)。例如 set::insert(iterator first, iterator last) 在通常情况下是 O(N log N),N 是区间的长度;但是如果 [first, last) 已经排好序(在 key_compare 意义下),那么复杂度将会是 O(N)。