底层数据结构红黑树红黑树哈希表哈希表动态数组 元素顺序有序有序无序无序插入顺序 查找效率O(log n)O(log n)平均 O(1),最坏 O(n)平均 O(1),最坏 O(n)O(n) 插入效率O(log n)O(log n)平均 O(1),最坏 O(n)平均 O(1),最坏 O(n)平均 O(1),最坏 O(n) ...
动态数组(如 vector)通常提供了相对紧凑的内存使用方式,而基于节点的容器(如 list、set、map)可能因为额外的指针而消耗更多的内存。在资源受限的环境下,这一点尤其重要。 6.3.4 易用性和灵活性 选择容器时,还应考虑到易用性和灵活性。某些容器可能提供更简单的接口或更适合特定的数据结构和算法。例如,vector ...
在std::set中查找元素的时间复杂度为O(log n),因为set是有序的,查找时可以利用二分查找。 在std::vector中查找元素的时间复杂度为O(n),因为vector是基于数组实现的,需要线性遍历整个数组查找元素。 删除操作: 在std::set中删除元素的时间复杂度为O(log n),因为set是基于红黑树实现的有序集合,删除元素时需要...
muduo 在正常使用的时候会用 EPollPoller,是对 epoll(4) 的简单封装,其中用 std::map<int, Channel*> channels_ 来保存 fd 到 Channel 对象的映射。我这里没有用数组,而是用 std::map,原因有几点: epoll_ctl() 是 O(lg N),因为内核中用红黑树来管理 fd。因此用户态用数组管理 fd 并不能降低时间复杂...
muduo 在正常使用的时候会用 EPollPoller,是对 epoll(4) 的简单封装,其中用 std::map<int, Channel*> channels_ 来保存 fd 到 Channel 对象的映射。我这里没有用数组,而是用 std::map,原因有几点: epoll_ctl() 是 O(lg N),因为内核中用红黑树来管理 fd。因此用户态用数组管理 fd 并不能降低时间复杂...
std::vector是一个动态数组,可以在末尾快速插入元素,而std::list是一个双向链表,可以在任意位置插入元素。这两个容器都可以保留元素的插入顺序。 以下是对std::vector和std::list的简单介绍: std::vector: 概念:std::vector是C++标准库中的一个容器,用于存储动态大小的元素序列。 优势:支持快速的随机访问,可以...
muduo 在正常使用的时候会用 EPollPoller,是对 epoll(4) 的简单封装,其中用 std::map<int, Channel*> channels_ 来保存 fd 到 Channel 对象的映射。我这里没有用数组,而是用 std::map,原因有几点: epoll_ctl() 是 O(lg N),因为内核中用红黑树来管理 fd。因此用户态用数组管理 fd 并不能降低时间复杂...
std::set 不支持通过索引(如数组下标)直接访问元素,主要原因在于它的底层实现不是基于连续内存分配的(如动态数组)。相反,std::set 使用红黑树或其他平衡二叉搜索树结构来存储元素,这些结构可以高效地管理元素的插入、删除和查找,但牺牲了通过索引直接访问元素的能力。此外,由于元素是自动排序的,元素的索引位置(如果有...
这三个其实我都已经用过很多次了,但是偶尔还是会出错,主要是错在 const 这个关键字上,所以这次来...
一直没有总结过,每次设计都会出一些问题,要知道STL的报错可不是那么容易看懂的。 假定需要设计的类为Country,各country之类比较的依据是人口population,分析如下: 情形一:如果类Country类是你本人设计的,即你拥有对Country类的修改权,那么在类中重载operator<就可以了,需要注意的就是必须将其设计为const成员函数,如下:...