// std::remove_if(aMap.begin(), aMap.end(), predicate); std::map<int, std::string>::iterator iter = aMap.begin(); std::map<int, std::string>::iterator endIter = aMap.end(); for(; iter != endIter; ++iter) { if(Some Condition) { // is it safe ? aMap.erase(iter++); ...
// std::remove_if(aMap.begin(), aMap.end(), predicate); std::map<int, std::string>::iterator iter = aMap.begin(); std::map<int, std::string>::iterator endIter = aMap.end(); for(; iter != endIter; ++iter) { if(Some Condition) { // is it safe ? aMap.erase(iter++); ...
对于std::set、std::map等关联容器 remove算法、remove_if算法不能应用,因为它们的迭代器类型没有间接引用MoveAssignable(移动赋值)类型(容器中的key不能修改)。 set、map也没有remove、remove_if成员函数。 如果要删除关联容器中的若干元素,可以先将不打算删除的元素拷贝到一个新容器中,然后再跟当前容器交换(swap)...
这些算法不可用于关联容器,如 std::set 和std::map ,因为 ForwardIt 不能解引用为可移动赋值 (MoveAssignable) 类型(不可修改这些容器中的键)。 标准库亦定义 std::remove 接收const char* 的重载,用于删除文件: std::remove。 因为std::remove 以引用接收 value ,若引用到范围 [first, last) 中的元素...
问std::map的remove_if等效项EN欧姆定律:在同一电路中,通过某一导体的电流跟这段导体两端的电压成...
(因为迭代器在擦除后变得无效)我使用以下示例:bool predicate(const std::pair<int,std::string>& x){ return x.first > 2;}int main(void) { std::map<int, std::string> aMap; aMap[2] = "two"; aMap[3] = "three"; aMap[4] = "four"; aMap[5] = "five"; aMap[6] = "six";//...
remove_if()类似于partition(), 但有两点不同: 1) 它们使用的谓词条件刚好相反. 2) remove_if只强调前面部分(第二部分不再需要了) remove_if()以线性时间(linear time)运行. remove_if()不能用于关联容器如set<>或map<>. 原文地址:http://huycwork.blog.163.com/blog/static/136751999201052044123998/...
java map循环中remove 深入探索C++中的 std::vector 容器 在C++标准库中,std::vector 是一个非常重要且常用的动态数组容器。它在许多 C++ 程序中扮演着至关重要的角色,主要因为它提供了灵活的数组管理能力和与标准数组相比更高的操作效率。无论是在处理简单的数据集合,还是在构建复杂的数据结构,std::vector 都是...
对于关联容器(如set、map),由于它们有自己的删除元素的成员函数,并且元素存储是有序的,不应该使用std::remove_if。 在使用erase-remove_if惯用法时,要确保容器支持erase操作。 通过这种方式,你可以方便地根据自定义条件从容器中移除元素,并且代码简洁高效。
这些算法通常不能用于如std::set与std::map的关联容器,因为它们的迭代器类型并不解引用为可移动赋值(MoveAssignable)类型(这些容器中的键不可修改)。 标准库也在<cstdio>中定义了一个std::remove重载,它接收的是constchar*并用于删除文件。 因为std::remove以引用接收value,如果它引用了范围[first,last)中的元素...