C++-std::queue 1、什么是队列【queue】 队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。 关于队列的基本操作方法: add():添加一个元素,若超出了度列的长度会直接抛出异常。 put():添加一个元素,若向...
但实际上第一次 delete 就抹除了 20 个字节的内存长度,也就导致了第二次 delete 是访问到了未分配的内存 后续研究发现是因为 push 的时候传的是值而不是指针,导致 std::queue 调用了拷贝构造函数(没有显式定义拷贝构造函数就会调用默认的),所以队列中其实是保存的副本 每一次 pop 时都会主动析构掉副本,本体...
pop(); } std::cout << "当前队列的长度为: " << q.size() << std::endl; return 0; } 方法二:使用 swap 函数 我们可以创建一个空的队列,然后使用 swap 函数将原队列与空队列交换。这种方法在效率上可能更优,因为它避免了逐个元素的出队操作。 cpp #include <iostream...
一、队列queue 队列queue 多应用在多线程场景,多线程访问共享变量。对于多线程而言,访问共享变量时,队列queue的线程安全的。...(maxsize) 先进入队列的数据,先取出maxsize:>=0设置队列长度,0为无限长 q = queue.Queue() FILO先进后出 LifoQueue(maxsize) 先进入队列的数据,...:>=0设置队列长度,0为无限长...
我们都清楚malloc申请的内存不是立刻就建立虚拟地址和物理地址的映射的,当int *p = malloc(100*1024)...
}queue是STL的队列,有FIFO的特性。上面的程序是将0~9十个数字压入队列,然后依次出对queue的成员方法比较少,常用的也就那么几个,注意,要包含头文件<queue>对于priority_queue,他的原则是优先权大的先出队,也就是说,你在创建一个priority_queue的时候是可以指定每个元素的优先级的,优先级越大,出队越早,而queue...
1、什么是队列【queue】 队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。 关于队列的基本操作方法: add():添加一个元素,若超出了度列的长度会直接抛出异常。
一、队列queue 队列queue 多应用在多线程场景,多线程访问共享变量。对于多线程而言,访问共享变量时,队列queue的线程安全的。...(maxsize) 先进入队列的数据,先取出maxsize:>=0设置队列长度,0为无限长 q = queue.Queue() FILO先进后出 LifoQueue(maxsize) 先进入队列的数据,...:>=0设置队列长度,0为无限长...