Container:底层容器类型,默认为 std::vector<T>。 Compare:比较函数对象类型,默认为 std::less<T>,用于定义元素的优先级。 示例: std::priority_queue<int> pq; // 默认是最大堆 std::priority_queue<int, std::vector<int>, std::greater<int>> pq_min; // 最小堆
pop(); // 移除最高优先级的元素 } // 使用 std::greater<> 构造一个最小堆 std::priority_queue<int, std::vector<int>, std::greater<int>> min_pq; // 添加元素 min_pq.push(10); min_pq.push(5); min_pq.push(20); // 再次遍历并弹出每个元素 while (!min_pq.empty()) { std::...
C<T>, less<T>>表示最大队列而priority_queue<T, C<T>, greater<T>>表示最小队列的不幸情况。...
我们只需要 std::priority_queue<int, std::vector<int>,std::greater<int> > heap1;// 小根堆 std::priority_queue<int, std::vector<int>,std::less<int> > heap2;// 大根堆 支持的操作 heap.push(val)// 插入一个元素 heap.top()// 返回 最大/最小 的元素 heap.size()// 返回堆的大小 ...
priority_queue<int, vector<int>, greater<int> >third(intArr, intArr+4);typedefpriority_queue<int, vector<int>, comparison> pq_type; pq_type fourth;///< less than comparisonpq_typefifth( comparison(true) );///< greater than comparison/** ...
("max_priority_queue", max_priority_queue);// std::greater<int> makes the max priority queue act as a min priority queue.std::priority_queue<int,std::vector<int>,std::greater<int>>min_priority_queue1(data.begin(), data.end());pop_println("min_priority_queue1", min_priority_queue...
std::priority_queue<int, std::vector<int>, std::greater<int>> minHeap; 3. 从范围构造 这个构造函数允许你从一个现有范围(例如另一个容器)中创建一个优先队列。你需要提供开始和结束迭代器,以及可选的比较函数和容器。 std::vector<int> vec = {1, 2, 3, 4, 5};std::priority_queue<int> pq...
priority_queue<MyClass, std::vector<MyClass>, decltype(cmp)> pq(cms); 当我使用函数对象(自定义比较)来定义优先级队列的映射时,没有错误unordered_map<int, priority_queue<int, std::vector<int>, greater<int>> my_m 浏览1提问于2021-04-04得票数 2 1回答 在继承自std::priority_queue...
优先级队列 priority_queue 是容器适配器中的一种,常用来进行对数据进行优先级处理,比如优先级高的值...
{returnx<y;}};template<classT>structGreater{booloperator()(constT&x,constT&y){returnx>y;}};namespaceUC{template<classT,classContainer=vector<T>,classCompare=Less<T>>classpriority_queue{private://向下调整voidAdjustDown(intparent){Compare com;intchild=parent*2+1;while(child<_con.size()){if...