简介:`std::once_flag` 和 `std::call_once` 是 C++11 引入的同步原语,确保某个函数在多线程环境中仅执行一次。 std::once_flag 和 std::call_once std::once_flag 和 std::call_once 是 C++11 引入的同步原语,用于确保某个函数在多线程环境中只被执行一次。它们位于 头文件中,主要用于实现线程安全的...
std::once_flag 通常与 std::call_once() 函数一起使用,它们共同确保在多线程环境中某段代码只执行一次。这在实现单例模式、一次性初始化等场景中非常有用。 头文件 #include <mutex> 基本用法 std::once_flag flag; std::call_once(flag, []() { // 这里的代码只会执行一次 }); 详细特性 (1)...
一种使用mutex来对共享数据进行保护操作,确保在同一时间下,只有一个线程可以对共享数据尽心操作 C++标准库还提供了一个特殊的解法,那就是使用std::once_flag和std::call_once(头文件为<mutex>) 例如在文章最开始的两个data race例子,我们可以将代码修改为下: void initialize(); void foo() { std::once_flag...
其中头文件#include<mutex>即可使用。下面为头文件中的声明。能够看到once_flag是不同意改动的。拷贝构造函数和operator=函数都声明为delete,这样防止程序猿乱用。另外,call_once也是非常easy的。仅仅要传进一个once_flag。回调函数,和參数列表就能够了。 1structonce_flag2{3constexpr once_flag() noexcept;4once_f...
其中头文件#include<mutex>即可使用。下面为头文件中的声明。能够看到once_flag是不同意改动的。拷贝构造函数和operator=函数都声明为delete,这样防止程序猿乱用。另外,call_once也是非常easy的。仅仅要传进一个once_flag。回调函数,和參数列表就能够了。
定义于头文件 <mutex> class once_flag; (C++11 起) 类std::once_flag 是std::call_once 的辅助类。 传递给多个 std::call_once 调用的 std::once_flag 对象允许那些调用彼此协调,从而只令调用之一实际运行完成。 std::once_flag 既不可复制亦不可移动。
简介:`std::once_flag` 和 `std::call_once` 是 C++11 引入的同步原语,确保某个函数在多线程环境中仅执行一次。 std::once_flag 和 std::call_once std::once_flag 和 std::call_once 是 C++11 引入的同步原语,用于确保某个函数在多线程环境中只被执行一次。它们位于 头文件中,主要用于实现线程安全的...