查找 count 返回匹配特定键的元素数量 (公开成员函数) find 寻找带有特定键的元素 (公开成员函数) contains (C++20) 检查容器是否含有带特定键的元素 (公开成员函数) equal_range 返回匹配特定键的元素范围 (公开成员函数) lower_bound 返回指向首个不小于给定键的元素的迭代器 ...
你可以使用find、lower_bound和upper_bound等成员函数来查找元素: 复制 auto it=mmap.find(1);// 查找键为1的第一个元素if(it!=mmap.end()){std::cout<<"Found: "<<it->second<<std::endl;}// 查找键为1的所有元素auto range=mmap.equal_range(1);for(auto it=range.first;it!=range.second;++...
C++ 中的 std::string 类
这样,百万或者千万级的查找就不再话下了。 // set::find #include <iostream> #include <set> usingnamespacestd; intmain () { set<int> myset; set<int>::iterator it; // set some initial values: for(inti=1; i<=5; i++) myset.insert(i*10); // set: 10 20 30 40 50 it=myset....
lower_bound(k) 查找第一个与键 k 关联的值, upper_bound(k) 查找最后一个与键 k 关联的值。 std::map<string, Ptr>::iterator lowit =multimap.lower_bound(alarmID); std::map<string, Ptr>::iterator upit =multimap.upper_bound(alarmID);for(; lowit !=upit; lowit++) ...
功能特性测试宏值标准功能特性 __cpp_lib_generic_associative_lookup 201304L (C++14) 关联容器中的异质比较查找;重载 (3,4) 示例运行此代码 #include <iostream> #include int main() { std::multimap<int, char> dict { {1, 'A'}, {2, 'B'}, {2, 'C'}, {2, 'D'}, {4, 'E'}, ...
而std::multimap 是 C++ 标准库中的数据结构,用于存储一对多的键值对。与 NSMutableDictionary/NSDictionary 不同,std::multimap 允许多个值与同一个键关联。这意味着您可以使用相同的键插入多个值,并根据需要查找这些值。std::multimap 的使用示例如下:
高效插入和查找:std::multimap提供对键的高效插入和查找操作,适合用作需要频繁查找的场景。 std::multimap与std::map的区别 std::multimap和std::map都是关联容器,但它们在存储键值对时有以下不同点: 允许重复键: std::multimap:允许多个具有相同键的元素。
unordered_multimap::~unordered_multimap unordered_multimap::operator= unordered_multimap::get_allocator Iterators unordered_multimap::beginunordered_multimap::cbegin unordered_multimap::endunordered_multimap::cend Capacity unordered_multimap::empty unordered_multimap::size ...
map的运行效率:红黑树可以在O(log n)时间内做查找,插入和删除,这里的n是树中元素的数目。 unordered_map的运行效率:哈希表的查找的时间复杂度可达到O(1) unordered_map内存占用比map高。