可以看到,和std::bind类似,多线程的std::thread也是必须显式通过std::ref来绑定引用进行传参,否则,形参的引用声明是无效的。 3.std::bind std::bind - cppreference.comzh.cppreference.com/w/cpp/utility/functional/bind 可将std::bind函数看作一个通用的函
std::ref, std::crefzh.cppreference.com/w/cpp/utility/functional/ref C++11 中引入std::ref用于取某个变量的引用,这个引入是为了解决一些传参问题。 std::ref 用于包装按引用传递的值。 std::cref 用于包装按const引用传递的值。 我们知道 C++ 中本来就有引用的存在,为何 C++11 中还要引入一个std::...
例如: usingLValueRef=int&;usingNonRef1=std::remove_reference<LValueRef>::type;// NonRef1 = intusingRValueRef=int&&;usingNonRef2=std::remove_reference<RValueRef>::type;// NonRef2 = intusingNonRefType=int;usingNonRef3=std::remove_reference<NonRefType>::type;// NonRef3 = int 所以,...
左值引用指向左值,如`int&l_ref_a=a`,而左值引用指向右值会导致编译错误。常量左值引用可以指向右值,因为常量引用不能修改变量,如`const int& c_lref_a =5`。在C++中,右值引用的标志是`&&`,主要用于指向右值,不能指向左值,如`int&&ref_a_right=5`。右值引用的一个主要用途是修改右值,...
因此ref_r是左值voidA(int&&ref_r) {//B(ref_r);//错误,B的入参是右值引用,需要接右值,ref_r是左值,编译失败B(std::move(ref_r));//ok,std::move把左值转为右值,编译通过B(std::forward<int>(ref_r));//ok,std::forward的T是int类型,属于条件b,因此会把ref_r转为右值}voidfunc1(int&i)...
std::vector<std::string>v;std::stringstr="example";v.push_back(std::move(str));// str is now valid but unspecifiedstr.back();// undefined behavior if size() == 0: back() has a precondition !empty()if(!str.empty())str.back();// OK, empty() has no precondition and back()...
void Print(const int& lref) { std::cout << "const Lvalue reference" << std::endl; } void Print(int&& rref) { std::cout << "Rvalue reference" << std::endl; } int main() { int x = 5; const int y = 10; Print(x); // lvalue reference ...
std::cout std::endl; std::cout std::...); std::cout std::endl; std::cout std...// 注意:无法使用std::bind()绑定一个重载函数 return 0; } /* * File: main2.cpp * Author: Vicky.H *...sumFn(1, 2, 3) : 6 ——— 上面的样例很有趣,使用了2种方案。将一个函数,注冊到一个...
所有权:std::function_ref是一个轻量级的引用包装器,它不拥有可调用对象的所有权,只是对可调用对象的一个引用。而std::move_only_function拥有可调用对象的所有权,当std::move_only_function被销毁时,其持有的可调用对象也会被销毁。 生命周期管理:由于std::function_ref只是一个引用,它要求被引用的可调用对象的...
cpp #include <iostream> #include <memory> int main() { // 创建一个std::unique_ptr std::unique_ptr<int> ptr1(new int(10)); // 使用std::move将ptr1的所有权转移到ptr2 std::unique_ptr<int> ptr2 = std::move(ptr1); // 现在ptr1为空,ptr2拥有原来的...