由于 map 中每个 key 只能出现一次,因此如果 count() 返回值为 1,则表示 key 存在;如果返回值为 0,则表示 key 不存在。 示例代码: cpp #include <iostream> #include <map> int main() { std::map<std::string, int> myMap; myMap["one"] = 1; myMap["two"] = 2; ...
检查一个std::map对象是否有自定的key值函数(两种处理): //方式1,使用algorithm的算法库 template<typenameT_KEY,typenameT_VALUE> boolHasMapKey_1(std::map<T_KEY,T_VALUE>&tMap,T_KEYtKey) { std::map<T_KEY,T_VALUE>::iteratorit=std::find_if(tMap.begin(),tMap.end(), [tKey](std::pair...
【一天一个C++小知识】013.std:map-不存在的key查找其value 赵磊 须知少时凌云志 1 人赞同了该文章 1、在map中,由key查找value时,首先要判断map中是否包含key。 2、如果不检查,直接返回map[key],可能会出现意想不到的行为。如果map包含key,没有问题,如果map不包含key,使用下标有一个危险的副作用,会在...
<< std::endl; } else { std::cout << "Key "<< key_to_find << " found in the map with value: " << it->second<< std::endl; } return 0; } 在这个示例中,我们创建了一个std::map,并向其中插入了一些键值对。然后,我们尝试查找一个不存在的键(在本例中为4)。std::map::find方法...
中是否存在密钥: map.find(key) != map.end() map.count(key) > 0 一个比另一个更有效吗?具体来说, count() 的概念可以解释为该方法将遍历每个键,计算总计数(并且由于 std::map 的定义,总计数将始终为 0 或 1)。 count() 是否保证在比赛后“停止”,以与 find() 相同的复杂性运行?原文...
std::map<KeyType, ValueType> myMap; myMap.insert(std::make_pair(key1, value1)); myMap.insert(std::make_pair(key2, value2)); // 插入更多键值对... 使用std::find_if函数和lambda表达式来检查是否存在满足谓词的键: 代码语言:txt 复制 auto it = std::find_if(myMap.begin(), myMap...
std::map插入已存在的key时,key对应的内容不会被更新,如果不知道这一点,可能会造成运行结果与预期的不一致“Because element keys in amapare unique, the insertion operation checks whether each inserte
qDebug()<<i.key()<<i.value();}不过说实话,改容器类有点伤筋动骨。当然我还是建议使用 Qt 自己的容器库。因为在取值的时候,QMap 就比 stdmap 靠谱多了。stdmap 用 at() 取值,如果 key 不存在,不好意思,程序崩溃QMap 用 value()取值,如果 key 不存在,不会崩溃,你还可以指定默认值 http://www.qtc...
3.1、通过key直接访问 3.2、迭代器 4、查找key值是否存在 5、移除key 6、容量 7、顺序比较 8、key值顺序 9、map按value排序 map的底层结构是红黑树,映射是关联容器。map中的元素是一些关键字-值对:关键字 起到索引的作用,值则表示与索引向关联的数据。
insert()方法:若插入的元素的键值已经存在于map中,那么插入就会失败,不会修改元素的键对应的值;若键值在map中查不到,那么就会将该新元素加到map中去。 下标[key]方法:若插入元素的键值已经存在于map中,那么会更新该键值对应的值为新的元素的值;若该键值在map中找不到,那么就会新建一个键值为该键(key)的元素...