std::map 本身不是线程安全的。在多线程环境中,如果多个线程同时访问和修改同一个 std::map 对象,可能会导致数据竞争、数据不一致甚至程序崩溃。例如,当一个线程正在插入新元素时,另一个线程可能试图访问或删除该元素,这将导致未定义行为。 4. 使 std::map 线程安全的方法或建议 要使std::map 在多线程环境下...
在C++中,std::map是一个关联容器,用于存储键值对。它的线程安全性取决于多个因素,例如读写操作的频率和并发级别。在许多情况下,std::map可能不是最佳选择,因为它可能不具备线程安全性。 以下是一些可能的解决方案: 使用std::unordered_map替代std::map。std::unordered_map是一个哈希表实现的容器,它的...
回答: std::map 并不是线程安全的。在多线程环境中,如果多个线程尝试同时修改同一个 std::map 实例,就需要外部同步机制(如互斥锁)来避免数据竞争和一致性问题。然而,如果每个线程只读取 std::map 而不进行修改,那么可以安全地进行并发访问。 5. std::map 的迭代器失效情况 回答: std::map 的迭代器在以下情...
是指在多线程环境下,一个线程在往std::map中插入数据的同时,另一个线程在读取std::map中的数据。 std::map是C++标准库中的关联容器,它提供了一种键值对的映射关系。在多线程环境下,对std::map的并发访问可能会导致数据竞争和不确定的结果。为了保证线程安全,需要采取适当的同步措施。 一种常见的同步措施是使用...
在C++中使用std::map时,不同线程操作不同key并不需要加锁。然而,推荐使用find()方法而不是operator[],以避免在找不到key时进行插入操作,从而确保线程安全。容器库网站cppreference.com提供了详细解释。在多线程环境下,可以同时在同一容器上调用const成员函数,包括begin()、end()、rbegin()、rend(...
然后,多个线程从中读取。 我试图避免锁定以使其尽可能快。 (我知道,yaya 可能过早优化) 的所有成员函数对于多个读取器都是线程安全的。 调用myMap["xyz"]不是线程安全的,因为std::map::operator[]未声明为constmyMap.at("xyz")是线程安全的,因为std::map::at被声明为...
一个线程安全的std::map封装 ⼀个线程安全的std::map封装#pragma once #include <map> #include <stdint.h> #include <opencv2/opencv.hpp> #include <boost/thread/mutex.hpp> #include <boost/thread/condition_variable.hpp> template<class Key, class T> class concurrent_map { private:std::map<...
根据你的描述:仅有的操作就是不同的线程会访问不同的key,对key对应的value做加1和读取操作,……那...
需要加,当你在修改map中的值的时候,内部链表会改变,这时候你去读,程序可能会崩溃 建议加一个读写锁上去,这样既不影响读效率,还可以避免上述问题
一、背景介绍: 函数指针始终不太灵活,它只能指向全局或静态函数,对于类成员函数、lambda表达式或其他可调用对象就无能为力了,因此,C++11推出了std::function与std::bind这两件大杀器,他们配合起来能够很好的替代函数指针。