这样通过std::shared_ptr的make函数分配的函数则在最后一个std::shared_ptr和最后一个std::weak_ptr被销毁前不能被释放。 假如对象类型很大,以至于最后一个std::shared_ptr和最后一个std::weak_ptr的销毁之间的时间不能忽略时,对象的销毁和内存的释放间会有个延迟发生。 classReallyBigType{ … };autopBigObj ...
make_shared 只分配一次内存, 这看起来很好. 减少了内存分配的开销. 问题来了, weak_ptr 会保持控制块(强引用, 以及弱引用的信息)的生命周期, 而因此连带着保持了对象分配的内存, 只有最后一个 weak_ptr 离开作用域时, 内存才会被释放. 原本强引用减为 0 时...
当一个std::unique_ptr被销毁(例如,当它离开其作用域时),其析构函数就会被调用,进而调用delete去销毁它所拥有的对象,并释放相关的内存。 std::unique_ptr的实现中,通常会有两个主要的成员: 一个原始指针,用来指向分配的对象。 一个析构策略,通常是一个函数指针或lambda表达式,用来删除对象。 在所有权转移过程...
通过std::shared_ptr的make函数分配的内存,直到最后一个std::shared_ptr和最后一个指向它的std::weak_ptr已被销毁,才会释放。 如果对象类型非常大,而且销毁最后一个std::shared_ptr和销毁最后一个std::weak_ptr之间的时间很长,那么在销毁对象和释放它所占用的内存之间可能会出现延迟。 classReallyBigType{…};au...
相比之下,直接使用new创建对象时,一旦最后一个std::shared_ptr被销毁,对象的内存就会立即释放,而只有控制块的内存保持分配状态直到最后一个std::weak_ptr也被销毁。 class ReallyBigType { /* ... */ }; std::shared_ptr<ReallyBigType> pBigObj(new ReallyBigType); // 通过new创建大对象 // ... 使用...
接下来,直接使用new表达式创建std::shared_ptr虽然可行,但这种方式容易引发内存泄漏,并且代码不够简洁。在使用new创建后,需要手动调用delete来释放内存,这在多线程环境中特别容易出错,导致内存泄漏或资源竞争问题。在已有原始指针的情况下,可以使用构造函数来将指针转换为std::shared_ptr。这样做时,...
只要有std::weak_ptr指向一个控制块(weak count大于0),那控制块就一定存在。只要控制块存在,包含它的内存必定存在。这样通过std::shared_ptr的make函数分配的函数则在最后一个std::shared_ptr和最后一个std::weak_ptr被销毁前不能被释放。 假如对象类型很大,以至于最后一个std::shared_ptr和最后一个std::weak...
强引用, 用来记录当前有多少个存活的 shared_ptrs 正持有该对象. 共享的对象会在最后一个强引用离开的时候销毁( 也可能释放). 弱引用, 用来记录当前有多少个正在观察该对象的 weak_ptrs. 当最后一个弱引用离开的时候, 共享的内部信息控制块会被销毁和释放 (共享的对象也会被释放, 如果还没有释放的话). ...
在需要动态分配对象并使用智能指针进行管理的情况下,可以使用std::make_shared来创建std::shared_ptr,以确保资源的正确释放。 在多线程环境下,使用std::make_shared可以避免由于手动管理内存而引起的线程安全问题。 在需要传递指向动态分配对象的std::shared_ptr的函数或方法中,可以使用std::make_shared来创建std::sh...
高效:std::make_shared函数使用了内存池技术,可以减少内存分配和释放的开销,提高程序的性能。 基于上述描述,腾讯云提供了云原生计算服务,该服务为用户提供了一种高效、安全、可靠的云计算环境,用户可以在云原生计算环境中使用std::make_shared创建基类类型的智能指针。具体产品介绍和相关链接地址请参考腾讯云...